原本粉丝们这方面的战线一直挺统一,但这次在《索尼克:未知边境》上,他们还是产生了分歧。特别是在战斗演示的实机画面公布后,前后两版预告的风格有了不少变化,这在乐观派看来是官方听取了他们意见的阶段性成果。
吐槽派则继续朝着画面、空旷的关卡等凹地全力输出,指出这都是游戏很难短时间做出改进的东西,顺便找出战斗中人物浮空站立等不应该存在的BUG。
眼见舆论几经发酵也没有停下来的意思,官方终于对这次玩家的请愿活动进行了回应。饭冢隆明确表示他们看到了玩家对游戏的反馈,但《索尼克:未知边境》不会因此延期,目标仍是在今年按时发售。
玩家们现在之所以会有这样的反应,在他看来是因为他们“还不懂这个新的游戏玩法是怎样的”。他解释说新作并非“开放世界”(Open world),而是一个“开放空间”(Open zone)游戏,这是一种仍基于系列核心玩法的新形式。
在这之后不久,有关这几支预告的相关讨论确实渐渐平息了。官方用明确的否认,为这场请愿盖上的棺盖确实是一个原因,但同时社群里另一个新热点的出现也功不可没——一只预告里的新敌兵。
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第二支战斗演示的预告公布后,一开始大家还在继续讨论玩法、画面等辨不出黑白的东西。直到突然有人提出,那个与索尼克战斗的机械生物,会不会看上去和人类女性有几分相像。
一旦对上电波,就再也回不去了,于是这只原本普普通通的敌兵,就在玩家们的脑补下被渐渐默认为了一个性感的长腿大姐姐。
对于这批创作能力本就很强的粉丝来说,这可是千载难逢的创作素材。虽然官方从未公布过有关这只敌兵的任何设定,但玩家们很快就各凭本事,开启了新一轮的二创浪潮。
于是这场请愿活动,就以这种意想不到的方式落下了帷幕。两派粉丝说到底都是为了游戏更好,本就没什么真正意义上的分歧——特别是在长腿大姐姐面前。
至于新作最终的品质如何,既然官方不打算听粉丝意见用时间换品质,那乐观等待就是唯一的答案。只不过粉丝们注定闲不下来,为游戏画点海报、做成广告牌等“分内的事”自然不会停下。