从体验上来说,大竖屏的优势在于:
- 面积比之前的所有类型的屏幕都大,可同时显示的内容多;
- 导航的布局非常好;
- 驾驶员触摸较为方便,开关进展的体验较好;
因此我个人认为,正是基于上诉这些原因,奔驰才在最新一代的奔驰 S上抛弃了双联屏而采用了大竖屏。
与此同时,国内某些车型则是走了一些完全相反的道路….
当然了,大竖屏也并不是完美,比如:
- 大竖屏整体的布置位置较低,经常需要驾驶员低头;
- 播放视频时,大竖屏的利用率较低;
目前,仍然在坚持使用大竖屏的代表车企是蔚来,其新一代NT2.0平台仍然在使用与旧版NT2.0平台相同的屏幕布局。
大横屏:
仪表屏和娱乐屏分列布置,娱乐屏是大横屏。与大竖屏一样,大横屏流派的开创者仍然是特斯拉(要不怎么说特斯拉在电动车领域的地位高呢)。
在我个人看来,特斯拉从大竖屏转变为大电视的原因主要是因为其在Modle 3和Modle Y上取消了仪表盘,需要依靠大电视的左侧区域显示驾驶信息。与此同时,大电视的布局虽然是横屏,但由于其面积大,在导航界面的显示体验总体也比较好,并且播放视频的利用率很高。
有人问,为什么新款SX并没有取消仪表屏,不再采用竖屏?
答案是竖屏并不利于车载软件适配。况且新款SX的车载娱乐系统算力高达10 Tops,足以游玩一些3A大作。既然如此,中控屏做成像电脑显示屏那样的大横屏也是情理之中——总不可能有人觉得用竖屏、窄屏、小屏或不规则屏玩游戏会感觉到舒服吧?
总体来看,四条主流路线中,对于电动汽车,我个人认为大电视其实当前的最佳布局,燃油车的最佳布局则是大竖屏。
多联屏:
在多联屏流派中,影响最大的当属是理想One了。
一般来说,典型的多联屏是在双联屏的基础上再增加一个副驾屏,有的车型还会怎加一块开关屏,从而组成一套完整的前排座舱交互系统。增加的副驾屏可以照顾副驾驶的娱乐需求,而增加的开关屏则可以解决触摸不便的问题。
但是双联屏遗留的对地图界面不友好的问题仍然没有能够解决,此外,多联屏最大的缺点就是贵。