奥德赛一开始的盗匪杀不杀,奥德赛收集神教成员身上的秘密

首页 > 机动车 > 作者:YD1662024-01-13 06:09:07

的确如台词所说,温泉关一战对整个西方历史都是具有决定性意义的

总的来讲,这段序幕有几点值得说。一是剧本上的,《奥德赛》有一个简洁有力的序章,寥寥几笔交代了时空背景、塑造了斯巴达王的人物形象,让玩家明白他们身处何时何地,进入了哪一条历史洪流。这种剧情展开方式比《起源》的开场要流畅许多——《起源》是这么多代“刺客信条”的开场里,我唯一没有玩明白的——巴耶克从何而来,为何坠落到墓穴里和敌人决斗,没有任何交代,编剧没有试图把玩家引入这个世界,只是把一个剧情片段粗暴地扔给你,让你在后续的剧情里狐疑着慢慢拼图,所以我在《起源》里最初的几个小时完全是懵的,这次就好得多。

二是剧情演出的部分比《起源》要好一些,画面效果更好,人物的细微表情更传神,建模精度、皮肤的质感等等都更上层楼,这些部分在游戏正式开场以后,面对其他主要人物时能够更明显地感觉到。

奥德赛一开始的盗匪*不*,奥德赛收集神教成员身上的秘密(5)

这个只出场几十秒的波斯士兵,各方面都给我留下了深刻印象

奥德赛一开始的盗匪*不*,奥德赛收集神教成员身上的秘密(6)

皮肤、衣物的质感看起来更舒服了

三是战斗的部分,继承了《起源》的格斗式玩法,要知道进攻、防御、破防后再攻击,不能瞎打。随着后续游戏的展开,你会发现使用长矛和使用其他类型武器攻击方式、效果有所不同,这都是继承《起源》的。这一代里也能通过技能树的加点获得一些新的攻防技能,有所不同的是,这些技能可以通过快捷键设置在屏幕的快捷栏里,最多可以放4个,对应手柄的4个按键。

比如说在最初预告片里就能看到的“斯巴达踢击”,是战士这条技能树上获得的第一个技能,设置快捷键后才能使用,作为终结技可以把敌人留下活口,以便招募(关于招募,后面还会提到)。

奥德赛一开始的盗匪*不*,奥德赛收集神教成员身上的秘密(7)

使用能力会消耗精力条

简而言之,我认为《奥德赛》是最近几代“刺客信条”里开头部分处理得最好的一作。这段比主线剧情早半个世纪的情节不是拿来凑数的,而是画龙点睛。

v.qq.com/iframe/player.html?vid=l0705wpm344&tiny=0&auto=0

视频:《奥德赛》开场10分钟

接下来,主角出场了

当《奥德赛》最初公布两名主角的时候,我以为它跟《枭雄》或是《起源》没什么不同,可能是交替控制两个人,互相配合走下去。然而并不是。《奥德赛》的双主角实际上是不会见面的——至少暂时是,如果你选择了男主阿列克西欧斯进入游戏,那么接下来的剧情里就不会再控制女主(据说她会成为反派),这是个很RPG化的选择,我们后面还会提到这一点。

有趣的是,试玩现场的所有人都选择了卡珊德拉体验游戏。正式游戏开始时,一只雄鹰在凯法隆尼亚岛上盘旋,伴随着悠扬的乐曲,环岛一周(真遗憾,下面的视频里还是听不到)。接着镜头聚焦在女主卡珊德拉身上,卡珊德拉是一个雇佣兵,她好像惹了什么麻烦,两个盗匪给她带来了老大“独眼人”的口信,还要教训她一顿,当然最后肯定是反被教训。

奥德赛一开始的盗匪*不*,奥德赛收集神教成员身上的秘密(8)

上一页12345下一页

栏目热文

文档排行

本站推荐

Copyright © 2018 - 2021 www.yd166.com., All Rights Reserved.