现在比赛里主要是穿甲流女枪比较多。基础蓝量的削弱和W技能的耗蓝增加使女枪本来就捉襟见肘的蓝量雪上加霜。女枪前期对线的持续压制力会受到比较大的影响。
总结:对线维持持续压制的能力降低。
奎因削弱奎因一般是主Q副W,降低W技能后几级的攻速加成会让奎因在对线期的中后期输出能力下降。不会影响奎因前期的压制力,是比较小的削弱。
装备&符文改动渴血战斧削弱渴血战斧强势了整整一个赛季,终于得到了削弱。不再提供残血时额外攻击力的加成,也将主动效果的伤害与基础攻击力挂钩,伤害大降。作为补偿,提供8%全能吸血。
这一个改动对环境的影响是至关重要的,无论是渴血男刀、渴血凯隐、渴血潘森甚至是渴血琪亚娜,无数的物理刺客放弃穿甲神话而选择渴血战斧,就是因为之前的渴血战斧在提供强大的生存能力的同时,还提供了很强的输出能力(残血攻击加成,主动效果的伤害)。
如今,攻击力削弱,使得刺客选择渴血战斧的可能性大大降低了。毕竟花3300块就买45攻击力,一旦选择就会导致输出非常低。
主动效果也只与基础攻击力挂钩了,这意味着即便你装备再好,这个装备的伤害也仅仅接近一次耀光的伤害了。
当然,不可避免地,战士英雄也受到了这次改动的削弱。8%的全能吸血可以与后面征服者的改动联系起来,弥补一下征服者、贪欲猎手对战士的削弱,提供不错的对线和作战时的续航能力,但是并不超模。像瑞文、剑魔这种英雄技能伤害都是AOE,技能从全能吸血中获得的收益是只有三分之一的。
不过像剑姬这种英雄,受到全能吸血的增幅还是有的,具体出装需要更新之后大家探索一下。
而像瑟提这样的英雄,就很难像之前版本那样利用渴血战斧残血一个W秒人了。这次的削弱受到影响的英雄非常多,也许后续还会再进行一定的改动来弥补一些战士英雄(毕竟他们已经失去了挺进,又失去了渴血)
当然,之前的状况本来就不是很健康,战士英雄拿到渴血 血手就获得了无与伦比的持续伤害能力和生存能力,这本来就是对其他职业的不公平。
铁刺鞭改成100%基础攻击力,为了跟渴血战斧匹配效果,不再赘述。
挺进破坏者调整