世界征服者全屏不了,世界征服者怎么把科技退回

首页 > 机动车 > 作者:YD1662024-02-05 03:50:21

增加攻击力,改动主动效果的伤害为175%基础攻击力。

为了跟渴血战斧匹配效果,同样的,主动效果的中后期伤害很大幅度的降低。只能说躺着也中枪。

征服者削弱

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在S11的后半段,战士的风采实在是太过强势。于是仅仅削弱了渴血战斧还不够,战士、刺客甚至ADC正在选择的征服者符文也得到了削弱。

提供的适应之力降低,持续时间从6秒下降到4秒。

如果说提供适应之力削弱只是小削而已,那持续时间的削弱就是大砍。从6秒到4秒意味着征服者现在非常容易断层数。无论是团战拉扯中一不小心断层数,还是对线期换血,都会因为这个持续时间的改动大受影响。近战英雄更难维持征服者的层数,而像EZ、月男这样的射手又会因为这个很容易把征服者层数拉断。

对于上路战士来说,可能不会和以前一样无脑选择征服者了,会出现各种多元化的带法。不灭剑姬,相位诺手,强攻鳄鱼之类的。

选择征服者的英雄也一定要注意新版的持续时间,保持层数的难度增大也会降低这些英雄的强度。(反而对打野影响相对小一些,因为对线期维持征服者层数是变得很困难了。)

守护者削弱

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守护者出场率高,于是削弱了守护者。值得注意的是,尽管是全等级削弱了20点护盾,但是考虑到守护者实际上是双倍收益(两层盾),因此守护者实际上削弱幅度并不小(全等级40点),尤其是前期的换血能力削弱。

生命值符文 增强

这次真的是大增强。从15-90调整到15-140。因此每级的生命值都有着一定的提升。

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通过计算,护甲值带来的收益大概在3级左右就被生命值超过了(这里以有效生命值为评价收益的标准,值得注意的是,护甲相对于生命值有其他的优势,因此生命值并非完全碾压)。

因此在我看来,对于线上英雄,在对线期压力不大时,建议选择生命值符文。在对线期对抗性极强,特别是1-3级可能被打死的情况下,建议选择护甲/魔抗符文。毕竟抗性符文可以放大回血的效果。

对于打野英雄来说,基本上无论任何情况下,生命值都是最优选择。

灵性猎手 增强

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