其次就是游戏中没有足够独特的装备。哪怕你刷到了看着炫酷的紫色装备,即便这些装备拥有独立模型和背景,但在实际效果上,甚至不如运气好爆出来的金色或橙色装备。对于这些严重缺乏特色的紫色装备来说,自然完全没有办法让玩家觉得他非常独特,除了扩充一下你的幻化库。
然后就是本作中的装备,对BD的提升局限于数值。可以说除了数值外,几乎不会产生功能性的影响,也就使得玩家非常难以直观鉴别出这件装备对我到底有没有用。当你打开宝箱后掉落了一地金装,一个个看词条再和自己身上的装备对比,太累而且太折磨,装备完全无法直观的展现给玩家,欣赏战利品居然有一些痛苦。
用三个字总结就是“不值得”,没有值得刷的装备,无法快速选出需要的装备。消耗大量时间刷,用大量精力选,最后换来一堆金币,在正反馈上《破坏领主》做的实在太差劲了,尤其是玩家还需要顶着大量BUG来进行游戏。
游戏里的汉化不能说太好,但非常跳戏
《破坏领主》当前的BUG种类很多,可以说在BUG上也非常“蛮荒”。你可以看到小数点错位的技能数据,看到程序BUG让天赋无法正常发挥作用,看到天赋点没有效果,叠加宝石无限刷钱,BOSS转阶段后从地图上消失,高难度下的掉宝率也存在问题,更何况刷到一半时游戏忽然崩溃。
按道理游戏评测是不应该在BUG和平衡性的问题上太费笔墨,因为这类问题很少而且可以随几个补丁修复,但《破坏领主》里的BUG过于“豪横”,还会偶尔吞“数据”,令人异常头大。
放到有些场合就还说得过去
总的来说,《破坏领主》在外观和内容上都突出一个“豪横”和“蛮荒”。美术和剧情营造出了极端且简单的暗黑世界,没有太多的儿女情长,只有极端的正邪对抗,满足了“钢铁直男”们对拯救世界最简单的审美需求。