关于火焰鸡这只宝可梦,估计很多小伙伴觉得是小二说过很多次的老掉牙宝可梦了,认为火焰鸡这只宝可梦自拥有加速特性以来,走的路数一直都是利用加速搭配剑舞的双重强化,实在不行的话还可以玩接棒,简直是一条路走到野,更别说在有Mega的时候Mega也是这么玩,好像火焰鸡基本上就是一招鲜,但是,这样的用法真的适合所有的舞台吗?其实并不见得,比如在双打中,火焰鸡就是不走剑舞不走接棒的另外一条对战路线。
火焰鸡:属性(火/格斗)、特性(猛火/加速)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】
不是所有的舞台都可以剑舞接力的。
双打为什么不太适合做剑舞强化以及接力,其实理由很简单,首先双打是一个一回合进行两只宝可梦操作的舞台,火焰鸡本就不太好的三耐自然就注定了其先手能力再怎么好站场能力比起单打也大大下降,这个时候还做剑舞强化的话很容易直接被对方一回合的针对给打下场,所以站场剑舞强化对于不抗揍的火焰鸡来说在双打会吃力很多,而双打本身是一个不太常见转场的舞台,强化接力的泛用性也大大降低,以至于火焰鸡到了双打之后,单打的特色就所剩无几了。
于是火焰鸡在双打中使用率比起单打可以说是呈现大幅度的下滑,而在路线定位上,火焰鸡更加适合的是直接一守住三输出的方式做消耗,如果搭配生命宝珠以及极巨化的话,高达120的基础物攻即便没有经过剑舞强化也可以打出不少的爆发,而加速的优点依然还在,搭配看穿或者是守住来保证自己第一回合安全加速的话,那么就可以争取到下一回合的先手输出权,而火斗本身是一个相对较好的打击属性,也给火焰鸡制造了输出市场。
双打推荐配招:近身战 闪焰冲锋 看穿/守住 雷电拳
对于一个加速手来说,守住或者是看穿是必带的技能,这样可以给自己创造良好的加速空间,而根据守住可能在一些场合下被封印给阴到,所以火焰鸡选择看穿其实是更好的,三攻的话其实可选的也就那些,斗本有着走爆发为主的近身战,而火本也是爆发为主的闪焰冲锋,接下来的补盲小二比较推荐雷电拳,可以用来针对火焰鸡自身属性不太能够针对的水系,当然也可以选择像是岩崩这样泛用性比较高的,补盲工作则可以留给队友。
好了,以上就是小二对火焰鸡对战的一些个人补充了,可见火焰鸡一招鲜只存在于单打,双打中还是要另寻出路的。