系列文章来到第五篇!第五世代的游戏是小编最喜欢的部分了。黑白系列在玩法上有所升级,游戏画面上取得了巨大突破。而对于小编来说,其高完成度且有深度的剧情,以及教科书级别的角色刻画实在是太抓了。
那名戴着鸭舌帽的绿发少年,还是在精灵的身边吧。
好了,话不多说
御三家精灵配招奉上!(五代篇)
1、草主:君主蛇- 推荐1(耐久攻手)
草主君主蛇有着不错的速度和双防,但输出能力一般,不过它的隐藏特性唱反调完美弥补了这一劣势,甚至可以说成为了它的一个优势。这套技能注重站场强化输出,道具吃剩的东西配合光合作用提供高回复;反射壁减弱物理招式伤害,提高耐久;飞叶风暴有着极高的伤害,同时在唱反调的特性配合下,也是这套技能最主要的强化手段;觉醒力量作为辅助输出技能,丰富君主蛇的打击面。不过面对一些克己特攻手这套技能配置就不具备优势了。
- 推荐2(双盾辅助)
基于君主蛇不错的速度和双防,小编搭配了这一套双盾辅助向的技能。之前有过一次双盾向的技能搭配介绍,这次具体的就不细说了,主要是在释放顺序上。君主蛇在性格和努力值加成下通常能确保先手,开局首先判断对手的主流输出形式(物理或者特殊),根据情况释放对应的一盾,能提高自己存活的几率。次回有机会则继续释放另外的一盾以及大蛇瞪眼麻痹对手降速,为之后上场的精灵创造尽可能多的有利条件。而对于不抗草的对手,也可以选择飞叶风暴配合其他技能直接输出。
2、火主:炎武王