三星s10+如何使用,三星s10+的功能介绍

首页 > 经验 > 作者:YD1662022-10-27 07:27:43

再一个是这个接口本身支持 4K 输出,在我用投屏模式的时候可以完美支持我的 3K 显示器,但是到了 DeX 就只支持 1080P 了。

One UI 中也正式加入滑动手势。它的逻辑和早期 OPPO、vivo 的一模一样,但左边的上滑手势离手比较远,不好触发,所以这段时间我还是主要使用三大键来导航。

因为 One UI 基于 Android 9.0,所以也原生支持 Xbox One 的手柄,蓝牙连接之后就可以玩堡垒之夜、我的世界这种游戏。

可以说 One UI 在美观程度上接近原生 Android,但又在功能上基本做到了集大成。从 TouchWiz 人人喊打一路逆袭到现在,这个决心我们确实看到了。

最后有一点小东西:三星应用商店有一个叫做 Good Lock 的 app,通过这个软件,你会发现你可以解决大多数 One UI 不好用的地方。比如导航栏三大键离得太远,用 Good Lock 改了;比如边缘曲面还是太容易误触,用 Good Lock 屏蔽了;比如状态栏图标太多,用 Good Lock 删了。

三星s10+如何使用,三星s10+的功能介绍(9)

现在的 Good Lock 就像是对 One UI 一些缺点的补救方案。但我认为这些设置应该集成在系统内,因为你不能期待所有用户都知道 Good Lock 的存在,甚至 Good Lock 这个名字也很难让人第一时间明白它是干什么用的。这里面的功能,比很多系统设置里的功能都更必要。

Infinity-O 挖孔屏

我想你们应该也一直在盯着这个洞看,咱们就来聊一聊挖孔对于使用的影响。

首先因为 AMOLED 结构简单,所以挖孔之后不会出现 LCD 那样的布光不均的情况;其次,为了缩小挖孔的体积,前代的虹膜识别被砍掉,光线传感器也被藏到了屏幕下方;第三就是遮挡内容的问题。

这个洞仍然占据了正面 62.6mm2 的面积。为了使其不影响内容,状态栏被相应地撑高。但因为下方没有缩进,所以看上去不是很对称。假如能把状态栏拉高一点点,虽然会少显示几行像素的内容,但是可以换来视觉上的平衡,希望三星给个选项吧。加到 Good Lock 里面也可以。

三星s10+如何使用,三星s10+的功能介绍(10)

当你给别人分享截图时,他们看到的就是这样一个像是出 Bug 了的界面,顶栏图标如果可以左对齐就好了。是吧三星,加到 Good Lock 里面也可以。

和刘海一样,横屏是挖孔对内容影响比较大的时候。在看 16:9 视频时药丸完全没有影响,看 18:9 视频时会显示半个药丸,看 2.35:1 的视频时药丸会更突出一些。在一些软件里,横屏时,系统会直接向右避开一个状态栏的宽度,比如 bilibili,视频内容会不居中,像小米 MIX 一样。

同样的情况也会发生在玩游戏中,所以我会手动让所有游戏都全屏显示。王者荣耀中的确会出现遮挡上路的问题,这个时候你要转一下手机。放技能的时候如果摸到药丸,触摸也不会中断。刺激战场则允许你调节 UI 元素的缩进,影响更小。

总之挖孔已经是刘海形态的终极演进了,遮挡内容是无法完全避免的。在屏下摄像头问世之前,厂商们能做的也无非是把挖孔缩小一点点,再缩小一点点。但只要你还在乎前置的拍照效果,它就不会太小。可以预见三星会在未来几代产品中保留挖孔设计,iPhone 未来几代也会保留刘海设计,其他厂商如果不在二者中间选个折衷方案,就只能依赖机械结构。

后面两个特点,我们要拿到室外去说。

HDR10 视频录制

第四个大的特点是 HDR10 视频录制,这也是索尼之后,第二个支持录制 HDR 视频的手机。首先我们要解释一下 HDR 视频是什么,它和拍照片的时候的 HDR 模式不一样。这一段素材推荐大家观看 HDR 版本的视频,否则就要大开脑洞,来根据我的描述,想象一下。

我们正在拍摄三盏灯,三盏灯的亮度分别是 10nit、100nit 和 1000nit。因为 sRGB 照片的动态范围最高只支持 100nit 的亮度,所以如果按照 1:1 真实还原的话,1000nit 那盏灯就被过曝掉了。如果用户想要保留那 1000nit 灯的细节,就需要想办法把这 1000nit 范围的信息压缩到 100nit 内。如果手机一次成像不能捕捉所有信息,就通过多张成像来捕捉,最后软件合成。但是你也可以想象到因为这张照片只是 sRGB,最高只能记录 100nit 的信息,所以 1000nit 那盏灯是没办法按照 1:1 来显示出来的,只能说细节还在,但是亮度被压缩了。

但是 HDR 视频这个格式突破了 sRGB 最高 100nit 的限制,只要你的相机足够强大,是可以 1:1 保存 1000nit 那盏灯的亮度信息的,这也就是所谓的「高动态范围」。当然如果回头播放这个视频的时候想要 1:1 保真,那得保证你的屏幕亮度也得够 1000nit 才行,要不还是得压缩或者过曝。

除此以外 HDR 视频也支持广色域,也就是更鲜艳的色彩。当下主流 HDR 视频格式都采用的 Rec.2020 色彩空间甚至比现在主流的 P3 还要大上很多。

三星s10+如何使用,三星s10+的功能介绍(11)

所以说三星 S10 这次支持 HDR 视频录制是非常有挑战的:不但它的摄像头要能捕捉更大的动态范围,它的屏幕也要有 1000nit 亮度和广色域才能正确显示拍下来的视频。这也是我们之前一直不认可索尼手机的 LCD 屏幕可以实现 HDR 的原因,因为它的峰值亮度只有 400 多nit,DR 一点都不 H。

我们实际去找了一些光线复杂的场景,用 S10 录制了几段 HDR 视频,对比 S9 或者 iPhone 你会发现画面中展示出的动态是可怕的,尤其在高光的部分,真的亮瞎眼,在 Final Cut Pro 里面也能看到峰值亮度是实打实地达到了 1000nit。

但是我们也发现两个问题:首先是你看起来画面动态很大,但如果仔细分析画面,会发现 S10 并没有比 iPhone 多出高光细节,该过曝还是过曝。其次是录下来的视频颜色比较偏,我怀疑是针对 HDR 的调色还不成熟。

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