一、软件“强制更新”#本文为人人都是产品经理《原创激励计划》出品。
近来,苹果一则关于“将下架长期不更新应用”的公告引起了不少业内人士关注。不少人都对此项措施表示不解,但其实透过此次公告,我们可以看到苹果在协调自身软硬件生态上的企图。具体如何解读,不妨看看作者的分析。
4月29日,苹果在开发者网站正式发布公告,对于在过去三年内从未更新且未达到最低下载量的APP,苹果会以电子邮件的方式告知开发者其APP已被识别并可能从苹果App Store中移除。开发者需要在限期内及时更新他们的APP,限期时长从之前引起热议的30天延长至90天。
虽然可能会误伤一些无需频繁更新、下载量较少却极其实用的小众APP,但从官方在APP可发现性、安全及隐私和用户体验三个方面的解释而言,这样的改善计划又是可以理解的。
毕竟只有保证高质量和出色用户体验的应用环境,才能持续地吸引更多的用户到苹果的产品生态中,推动整个生态的发展。况且,一些既不更新又没有下载量的僵尸应用,既占用了App Store的位置,又需要耗费平台的资源进行维护。
二、硬件“性能过程”为何苹果要在这个时间推出此项规定?是什么推动了此项决策呢?回答这个问题,还得从苹果的手机业务说起。
软件生态需要“强制更新”,苹果的硬件产品却是实打实的“性能过剩”。
最新款的iPhone 13 搭载的苹果A15芯片,采用5nm制成工艺,集成了150亿颗晶体管,较上一代A14的性能显著提升。以打破摩尔定律的速度不断提升的硬件性能加上以流畅性著称的iOS系统,使苹果手机的使用寿命越来越长久。时至今日,2015年发布的搭载A9处理器的iPhone 6s依然可以流畅使用。
与性能方面的不断升级相比,iPhone在功能层面却并没有出现iPhone 4一样革命性的创新,这也使得老用户升级新一代iPhone的意愿越来越低。
在营收上,自2021年Q2以来iPhone的营收增速一直处于下滑趋势。近期苹果发布的2022年Q2财报显示,iPhone 单季营收为505.70亿美元,相比去年同期的497.38亿美元,营收增速下降到了5.5%。