但这就导致玩家之间产生了分支,对于主机玩家来说,辅助瞄准肯定是一个利大于弊的功能,但这个功能对于PC玩家来说却有完全不同的看法。
首先有些PC玩家会比较瞧不起利用辅助瞄准的玩家,毕竟自己在玩游戏的时候,全程都是靠着自己的手去瞄准,但手柄玩家却需要辅助才能达到和自己一样的水准,这自然就会产生出主机玩家的技术不如PC玩家的概念。
另外,如果一款游戏支持跨平台联机的话,那问题就更加严重了,手柄玩家在一些游戏里天生就有着辅助瞄准的能力,那自然就有PC玩家为此打抱不平。因为有些时候,辅助瞄准一个不小心就会有点太过OP了,如果PC玩家和主机玩家在同个竞技场战斗,就会显得有点不公平,还有些PC玩家认为这和开挂没什么区别。
其实市面上不止《光环:无限》有着辅助瞄准过于强势的问题,很多游戏都因为这项功能引起过争议,而辅助瞄准也被玩家们拿出来讨论了很多年,到底手柄玩家专属的辅助瞄准系统是不是一种外挂?毕竟它所呈现的效果就和自瞄外挂非常相似,都是将准心自动瞄准在敌人身上。
其实辅助瞄准是自瞄外挂这样的说法并不能完全成立,因为这两个东西本质上是不一样的,但在呈现方式上却有点相似。辅助瞄准是开发团队专为手柄玩家而设的系统,主要的功能就是当玩家瞄向敌人时,只要敌人的位置已经进入准心的侦测范围,那么系统就会将你的准心自动锁定在敌人的身上。当然如果将准心移开,或者目标已经离开侦测范围的话,锁定就会解开。
那如果是自瞄外挂的话,它是一个由黑色组织所开发的第三方程序,主要的目的就是自动将玩家的准心锁定在敌人的头部,而且准心会随着敌人移动而移动,精准度几乎百分之百。
所以大家可以看出,它们两个的概念是完全不一样的,但同时又有一点相似之处,甚至还有玩家说自瞄就是进阶版的辅助瞄准。那么辅助瞄准到底算不算外挂?
这一点并不好衡量也要看情况,如果玩家玩的是单机游戏的话,那么辅助瞄准将会是一个非常好的功能,它可以让你在过任务的时候更加顺利,间接提升玩家们的游戏体验。