所有的操作干货,都是从技能机制演变而来的
01:前期清兵的用扇技巧
前期清兵,并不是要用扇子沿着兵线,顺着兵线一条直线地扇过去。
而是对准后面的两个小兵,卡扇子的最远距离(打出第一段伤害),然后走位走到第一个小兵后面,这样扇子在回旋的时候,会自动跟随小乔的位置,打到自己面前的第一个小兵。

这样做的好处,是因为后面两个小兵经济最高,用回旋扇的第一段打出高伤害,第二段飞回来的扇子打自己面前的小兵,既安全又高效。
前期一波兵线需要两次一技能,第二次兵线血量已经被消耗过半,直接沿直线甩出回旋扇,可全数补完兵线刀刀不漏,更不会遗漏经济。
02:卡回旋扇的极限距离
因为一技能是回旋飞行机制,扇子飞过去碰到的第一个目标,就是第一段满额伤害,回旋后的伤害会依次衰减20%,最低会衰减至第一段伤害的40%。

因此,可以利用小乔回旋扇的机制原理,卡一个极限的施法距离,将第一段和回旋后的伤害融合在一起,瞬间打满两段伤害。
此外,小乔一技能的实际生效范围,要比指示器稍远一点,不一定非要用指示器顶端去瞄准。
03:甜蜜恋风的命中技巧
甜蜜恋风是小乔最擅长的控制技能,如果敌方不穿抵抗之靴的话,是能够被吹到天上去的(对于敌人来说,一点也不甜蜜)。
这个击飞的技能,和王昭君的二技能冰冻一样,都是非指向性技能,一定是需要预判来操作的。
所谓预判,也就是根据敌方英雄,当前的站位和走位进行预估,提前在脚下吹起甜蜜恋风,技能生效后将敌方击飞并衔接伤害技能。

如果光靠预判显然是不够的,毕竟这非常考验意识和操作。
实战中还可以卡敌方英雄抬手施法瞬间(例如:鲁班七号刚趴下扫射瞬间、黄忠坐地)、卡敌方技能期间移动缓慢(例如:盾山一技能举盾、蒙恬举盾)、卡敌方英雄收招瞬间(例如:李白大招过程不可选中,但可以提前在大招脚下放旋风)。
除了以上,通过蹲草隐藏自身视野,出其不意地给出一个“甜蜜恋风”,命中率会更高。
04:连招到底是用321还是231?
中后期,小乔的三件套(回响之杖 博学者之怒 虚无法杖)成型之后,伤害能力将会得到质的飞跃,六件套的小乔爆发能力堪称恐怖,丝毫不亚于主流法刺英雄,或者或后期的小乔,就是一个法刺英雄!
