不可分离的设计还带来另一点问题,那就是「手柄坏了该怎么办?」。此前已有不少 Switch 老用户反馈,说 Joy-Con 手柄会出现「摇杆漂移」的现象,懒得修还说可以靠换一对新手柄解决,但 Switch Lite 的一体化设计无疑只能走拆机的老路子,代价明显更大。
▲ Joy-Con 上还有个红外摄像头,在 Labo 纸盒游戏中起到很关键的作用
没有了 Joy-Con,HD 震动自然也不复存在。比如说在《超级马力欧奥德赛》中,你会遇到一些藏在地板内的月亮收集品,马力欧走过后 Joy-Con 手柄就会靠震动来提示玩家。
但换成 Lite,这种源于硬件的「创意」就只能靠游戏场景内的晃动来实现,惊喜度大打折扣。
至于 TV 电视模式的缺失,则让 Switch Lite 失去了大屏幕游戏的机会。
实话是,我之前还曾指望国内的华强北改装大师们推出一个第三方转接口,让 Switch Lite 实现 TV 输出功能,但从拆解报告来看,Switch Lite 连基本的视频输出芯片都没有集成,等于说是硬件层面就不支持连接到大屏幕上。
谁才适合买 Switch Lite?对于完全没有买过原版 Switch 的用户来说,Switch Lite 并不是最合适的选择,至少我不推荐你将它作为入坑 Switch 的首选。
原因无他,刚才所说的几点缺失也能让你看到它的不足。没有 Joy-Con 手柄,意味着你无法只靠一台设备就享受家庭同乐的体验;而缺少了 HD 震动,你也会错过很多传递至掌心的细腻反馈。
最重要的是,Switch Lite 似乎已经不能再称之为「Switch」了 —— 任天堂会使用这个命名,是希望强调它主机、掌机这两种模式的「任意转换」。这种混合形态也许不是 Switch 获得成功的关键,但至少能让你的游戏体验不必局限在一处。
所以,选择哪一个型号的 Switch,取决于 TV 模式、Joy-Con 手柄对你的重要性。
如果你仍然想获得最完整的 Switch 游戏体验,原版 Switch 显然更有魅力,也是现阶段最好的选择(但也不要再买旧款了,请选择最新推出的续航增强版)。
而 Switch Lite,则类似于苹果的「iPhone SE」。虽然它在产品力上无法和原版相比,但也最大程度保留了对软件阵容的兼容,并在成本、便携性上迎合了更广大的轻度用户群。
他们可以是预算有限的学生一族,只是想放学后和朋友玩玩《宝可梦》;也可以是专门应付外出差旅,不打算接大屏幕游戏的纯掌机用户;甚至是喜欢一个人静静玩游戏,没有多人需求的单机玩家。