比如说:“ 到底什么是 2K?”。
如果按照电影电视的行业标准,2048x1080 在全画幅下就属于 2K。
从这个标准看,苹果手机早就用上了 2K 屏幕才对。
甚至我们只需要把华为的 1920x1080 屏幕再拉长一点,他们也是完完全全的 2K 屏幕。。。
但这好像真的不符合人们的常规认知?问题就在于,连厂商们自己对分辨率标准都没有形成统一。
举个例子吧,索尼 Xperia 1 III 的分辨率( 3840x1644 ),他们认为是 4K,可不管是水平像素还是垂直像素,都没有达到 4000 像素的标准。
咱们不妨再简单粗暴一点,大家常规认知中 1440P ( 2560x1440 )属于 2K。
粗略计算一下,它的像素数量是 3686400,iPhone 13 Pro Max 的像素数量是 3566952。
动辄几百上千万的数字里,区区 10万 的变化,托尼很难相信有多么巨大的影响,也很难硬着头皮说它达不到 2K 水准。。。
这么看来,国产厂商们反复宣传的 2K、2.5K 屏幕,更像是偏向打造出的有利于自身的营销概念。
托尼觉得,相较分辨率这种标准复杂,还涉及到不同屏幕比例、像素排列方式等因素的定义,选择用 PPI 作为自家产品屏幕的标准,反而成了一个最保险也最不容易有争议的做法。
毕竟尺寸相同的时候,PPI 数字本身就是越大越好。玩概念?其实苹果才是真的行家。