对于魔兽世界的技能来讲,前几天还看见有玩家吐槽这游戏的技能太多了,键位都快不够设置的了。的确,能记住所有技能确实也是难倒了新入坑的玩家,一定意义上也起到了潜在的劝退功能。可是,今日有网友贴了一张国外玩家斗鱼直播的截图,不是他玩的多有特点,也并不是他是一位歪果仁,而是他的游戏界面没有技能栏,可能是小便眼界太窄,我是没见过这样的,有些技能我自己还没记住呢,更别提界面没技能栏,那样真的会让我抓狂。对于这种操作,我们来看看各位玩家是怎样评价的。
观点1:很多治疗都不用吧?框架没地方放...你们现在看到的戒律玩的好的。都是跟风这位J大的。你们现在看到戒律玩的坑的都是跟风上一句的戒律的。
观点2:有技能监视的啊,而且这是卖蛇的jlm,职业级别的jlm技能键位早就了熟于心了吧=-=(等我能关了显示屏玩wow我就把你们都*了)
观点3:他有cd的技能冷却都在团队框架旁边监视着,没冷却的打了那么多年的键位别说隐藏了,你就是关了电脑我也能记住……这两个版本技能简化成这样,开不开我说真的,没啥区别的,现在输出职业大多五个键,还特么包括爆发……隐藏不隐藏……真的有区别么,难道你打团本的时候还有精神看自己的技能栏。
观点4:60年代不就有grid插件了么,框架鼠标点击施法就实现了,还有鼠标指向宏,昨天他们直播聊我就想说来着,grid这插件当年每次更新是牧师区搞的,暴雪那个框架也支持,现在用的最多的是这牧师用的vuhdo,所以你们知道为什么治疗和治疗差距好大了。
观点5:那天看到之后觉得这个很不错。想了想如果隐藏了动作条,我可以把团队框架放过去。这样我左右两边的空位就大了,视野能广一些。想了想所有监控的东西全在TMW上,48个快捷键也都肌肉记忆了。我就尝试隐藏动作条打木桩。其实真的战斗中,真的没有多少影响。该怎么打怎么打。 但是最大的问题还是在于平时游戏的时候,很不方便。比如用一些小玩具啊,想骑个大象啊,放一个基维斯。或者说吃合剂烹饪。这些日常道具并不在快捷键里。隐藏了动作条不能第一时间找到,就很难受了。
各位又是如何看待呢?欢迎在评论区留言!
via:NGA