最近,怀旧服赛季服开服了,尽管现在是版本早期,我们还是在“又一个怀旧服”里看到了一些和预想中不太一样的东西。
01 《魔兽世界》的
“赛季服”是怎么回事?
暴雪这次“又开了一个60级的《魔兽世界》”,它有什么不一样呢?
简单来说,赛季服相当于把此前怀旧服两年里的版本内容,压缩到一年里发布,并且加速玩家升级、养成的前期过程。以便他们能更快地投入到中后期副本、团本这些玩法内容里,并且适当增加了这些玩法区块的难度来提高挑战性,避免后期快速进入长草期。
当然,再次开放一个怀旧服,第一次那种强调怀旧、原汁原味的主题或许就稍微弱一点,从暴雪公布的信息来看,赛季服也加入了一点点微调,来适配当前玩家的游戏习惯,但都局限在很微观的细节上。不过这也让人好奇,假如未来像“60级”这样某个版本的赛季服成为固定循环,类似的小修小补会不会以更多样的形式出现。
赛季服开服一周之后,我也新建了一个小号去再次体验从头开始的过程。从初步的游戏过程来看,赛季服上手的过程和怀旧服没有太大区别,无非是因为有了百分之几十的经验加成,前期做任务升级的速度变快了一些。
不过也可能是因为我开始的晚了几天,避过了冲刺升级的第一梯队。浏览论坛能发现,在一些玩家基数大的服务器,某些时段依然会出现“排队打boss/摸道具做任务”的场面。就和两年前怀旧服刚开服时候的“和谐生态”一样。
我自认不是怀旧服的忠实用户,正式服每次有大版本更新,我都会回去体验一下,而此前怀旧服只是重点体验了升级过程后就搁置了。
而仅从这部分的体验对比来看,赛季服上手阶段的聊天频道、游戏内氛围显得更“清朗”一些。频道里刷屏的广告、挂机的脚本号基本都看不到了。这一次网易暴雪的运营团队在对脚本/违规作弊的封禁上,加大了不少力度。开服这两周,点开NGA等社区的赛季服子版块,你应该就能看到,对于这一点不少玩家给出了很积极的定性。