可能你在身边见过一些这样的玩家:他常年只玩那么一两款游戏,对游戏了如指掌,除此之外又很少接触别的游戏。其中或许也不乏一些“不算特别年轻”的玩家,他们基本就只玩魔兽,每个版本玩得差不多了之后开始练小号。其他游戏虽然并不绝缘,但大多浅尝辄止。
从我接触魔兽这几年的身边统计学来看,这类玩家虽然不算多,但也的确存在。这一定程度上是部分魔兽玩家的真实写照。《魔兽世界》推出已经17年了,它的核心受众群体也不可避免地进入到一种略显固化的状态。
翻看动视暴雪的季度性/年度性财报,很容易看到潮汐一样的涨落——每有新资料片发布,都能看到暴雪的月活跃用户达到4000万的量级,而后逐渐回落到平均水平,下一次新资料片又是一个循环。
新版本也经常会打破一些以往的纪录
其中一些玩家的玩法需求也很直白,他们就是乐于在这个游戏里投入时间而已。就比如以往的游戏流程里,“练小号”往往是很多魔兽玩家在版本中后期的必选项,大号没有什么更高追求了之后,一个接一个地起小号这种事,在活跃玩家群体里很常见。
正式服是这样,怀旧服也同理。所以虽然“滚服“乍看之下和魔兽原有的体系不搭,但是玩家层面的这种诉求(基本只认魔兽的玩法,不太会用别的游戏来替代)是客观存在的——换言之,有些人就是“只玩魔兽”而且“更喜欢升级开荒”的这个成长过程。从赛季服当下的情况来看,这部分玩家体量远不是能让人忽视的程度。
另一方面,每个赛季重新开始,这一点对于想要接触这个魔兽这个IP的新人,或许也是一个额外的契机。
以往逛论坛、贴吧,有这样一个有意思的现象:每到新资料片前夕版本,你都看到有新人发帖询问魔兽的上手问题、前期注意事项。这时候老手往往也都会谈到“前夕版本熟悉熟悉游戏机制,等到新版本开了大家都是从头开始”。
这话道理上固然没错,但在几年的魔兽经验面前,一个新人是没法做到和老玩家们完全站在同一起跑线上的。而《魔兽世界》虽然“高龄”,但并不是没有新人加入的一潭死水。