如何用ipod从电脑传歌,怎么把电脑上的歌同步到ipod上

首页 > 经验 > 作者:YD1662022-11-04 03:53:57

需要减肥的 Sandwich 原型机

Jony Phone

到 2006 年 2 月,设计团队又反复重新设计了好几次。乔纳森对团队的工作进度感到不满意。在某次头脑风暴会议上,他要求设计师 Shin Nishibori 根据索尼的风格来寻找设计灵感,尝试进行一番设计。然后他明确要求,不可以抄袭索尼,而是在这个过程中注入更多新鲜、有趣的东西。

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Shin Nishibori 进入苹果工作之前,在日本就已经是一个小有名气的年轻设计师。自 2001 年,Nishibori 在苹果工作设计的产品或多或少都会有索尼和日本的痕迹。乔布斯、索尼和其他苹果设计常常毫不掩饰他们对日本简单美学的钦佩之情。

2006 年 2 月和 3 月,Nishibori 设计制作出多台手机,它们都带有当时索尼产品的某些元素。Nishibori甚至会在背面加上索尼的logo,只有其中一个的logo比较例外,是 Jony 而不说 Sony。

后来在苹果和三星的世纪之战中, Nishibori 的其中一台“索尼”手机还被拿出来,以证苹果乔纳森的设计团队并不是自己开发了 iPhone,而是抄袭了其他公司的设计。但是苹果则成功地为自己辩护,称Sony/Jony设计只是在他们已经设计的设备上,使用和索尼风格相似的修饰。苹果律师指出,Nishibori 的设计是不对称,而在已经发布的iPhone中,苹果没有没有采用索尼式的按键和开关。

2006 年 3 月初,面临 P1 的开发迟迟没有进展的局面,Richard Howarth 开始消沉。将 P1 和 Nishibori 的索尼式设计进行对比之后,Howarth 对它的尺寸不满,也很想知道 Nishibori 是如何让设备变得更薄的。在给乔纳森的一封邮件中,他是这么写的:看过 Shi 设计的索尼式设备,他能够设计一个看起来要小很多的设备,而且设备整体形状看起来更好,更适合放在口袋里,更适合放在耳边接听电话。

“我还担心另外一个问题,如果我们在侧边切割音量键,那么挤压铝的创意就会大打折扣,而且好像形状也不对。我们要是想加入更多东西的话,它可能连形状都没了,这可就太糟糕了。”

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乔纳森的团队还尝试过曲面设计,这种设计看起来好像行得通。增加曲面,他们就可以将更多技术整合到机身中。苹果很多新产品里,比如 iPad 和 iMac 等就使用这种方法。

Satzger 记得一开始团队对使用两款异形玻璃来设计的想法非常感兴趣。他们制作的原型机中就有一款使用分离式屏幕,上层是屏幕,下层是基于软件的触控板,它能够根据功能变化,可以是拨号盘、也可以是键盘。问题是,制作曲面玻璃的难度也很高。

虽然在后来的开发中,Howarth 会使用 Extrudo 的设计来作为对比,不过工程测试已经证明了 Sandwich 式设计才是正确的方向。可是 Sandwich 设计的工程原型机的得到了一份不好的报告:这些原型机太大太厚。苹果终于明白,他们无法在一个满意的机身设计里整合他们想整合的技术,所以他们决定把 Sandwich 设计也毙掉。

“我们对天线知之甚少。我们对音频知之甚少。对于如何把这些技术都整合进去,我们也是知之甚少。”某苹果前高管如是说,“虽然可行,但是没有什么吸引力。”

重新设计

被逼进死胡同的乔布斯团队决定从头再来。这次他们想起来在开发初期就制作的一个机型,这个机型被淘汰是因为他们决定选择了 Sandwich 和 Extrudo。

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