魔兽世界怎么复制敌人名字,魔兽世界怎么复制自己角色名字

首页 > 经验 > 作者:YD1662022-11-06 03:28:46

“狗咬套装”里的其中一件,可以与“恐惧奇袭”天赋发生联动,但可惜这件橙的触发率并不高,泛用性也一般,再加上放置导灵器的位置很有限,所以并不如“生血”和“敢死队”。

掉落地点是5人本“通灵战潮”。


四、简易输出手法

那就先来说“传送门流”的单体输出手法吧,爆发期的技能序列大致如下(保证有5片):

在急速不够的情况下可能最后一个“暗影箭 古尔丹之手”打不出来。在“传送门”消失之后,可以用“屠戮箭”进行衔接。

以上就是“传送门”爆发阶段脸最黑的处理方法,脸好一点期间会有免费狗、瞬发恶魔箭可以优化序列,点了“轰炸”的话记得一定要打在古手之前,否则可能会被古手消耗掉多余的碎片导致“轰炸”没法第一时间放出。

简单总结的话,“传送门”期间的技能序列大概是这样的:先把耗片低的技能打光(瞬发狗0片,邪犬和魔典1片)再打耗片高的(古手),耗片数相同就先打施法时间短的(比如2片情况下先打“轰炸”而不是“古手”)。

我个人感觉“传送门”和“吞噬”是两种“反过来”的思路,前者是在爆发技能开启之后再去放大这个技能的收益;而后者则是需要做一大堆铺垫工作,然后用爆发技能去“消耗”这些铺垫品来进行爆发。当然这种说法严格来说并不完全正确(但对于理解很有帮助),因为二者都需要提前进行准备,比如“留核”、“存片”、“留关键技能的CD”,并且由于大鬼对场上恶魔都有加成,实际上无论哪种手法都需要在大鬼放出来以后召唤尽可能多的小鬼。


下一个问题,如何管理你的CD技能。“魔典”的CD是2分钟,“大鬼”CD是1分半,“邪犬”45秒,“狗”是20秒(并且狗又跟“核”挂钩),这些东西看着就头大,不过其实玩熟了以后,配合TMW等插件也没想象中那么麻烦,大致原则是这样的:

为什么说“传送门流”比“吞噬流”更适合新手?很简单,因为新手只需要记住上面“简单总结”部分的内容就可以把爆发阶段打完整,而且记忆难度也不高。

平稳期的单体技能优先级大致如下:


AOE输出的技能优先级大致如下:

面对AOE场景的时候你甚至应该放弃召唤“邪犬”,毕竟这1片的性价比此时太低了,会浪费你打古手的时间和资源。


接下来就是“吞噬流”的基本手法。前面也说了,这种打法的恶魔术重中之重是“大鬼”的爆发铺垫,那就先说单体爆发阶段的技能序列吧,大概是下面这样子:

开局爆发:预读恶魔箭-魔典-邪犬-暗影箭-召唤狗-暗影箭-古手-大鬼


当然,你也可以起手把狗打了,然后等第一波核返回来再进行爆发,于是技能序列就变成了下面的这样子:

5片 2核-魔典-邪犬-古手-瞬发恶魔箭-瞬发恶魔箭-召唤狗-古尔丹之手-暗影箭-暗影箭-古尔丹之手-大鬼


你会发现,在“吞噬”打法下,施法序列的“大致”原则似乎是这样的:

优先召唤持续时间长的仆从,因为你需要保证大鬼能吞到尽可能多的血量,由于要考虑到仆从的存在时间。

所以“吞噬流”爆发期的施法序列表面上看并没有“传送门流”那么“宽松”(“传送门流”并不会去追求场上小鬼的存活时间,只需要在传送门期间耗片即可),一旦出错很容易直接翻车,而对于恶魔术来说,只要有一次爆发期翻车直接就有可能面临垫底。


“留资源”的原则大概是这样:

大鬼CD剩余15秒的时候开始存核,至少留2个核,最好能留3个,因为可以把上面序列中的“暗影箭-暗影箭”替换成“瞬发恶魔箭”;

同理,大鬼CD剩余15秒的时候开始,不再召狗。


大鬼的强化倍率大概多少合格?

现阶段我个人的观点是现阶段最低不低于1480%,上不封顶,越高越好。


“吞噬流”的单体平稳期技能优先级跟“传送门流”类似,大致如下:


AOE的技能优先级也和“传送门流”没有什么差别,在此不再赘述。


最后补充一点恶魔术通用的细节:

  1. 大鬼延长时间的机制是——能够延长大鬼召唤出来场上已存在所有小鬼,以及大鬼存在期间新召唤期间小鬼的时间;但是对于别的恶魔,大鬼只延长出现时已经存在场上的存活时间,后来召唤的只增伤,不延时,所以狗、邪犬能技能在大鬼之前开才有更高的收益。(心魔和传送门造出来的仆从大鬼也能延长时间,不过也遵循上面“非小鬼”类仆从的延时原则)
  2. 在大秘境(5人本)里,如果2波小怪的间隔时间较长,那么上一波小怪的收尾技能用“狗”来进行效果最好,这样你在下一波怪的时候可以存下3片 2核。
  3. 在大秘境(5人本)里,如果2波小怪的间隔时间较短,那么尽量在上一波小怪收尾阶段尽量多打古手,把核打空,这样你在下一波小怪的时候会有一波高额的内爆伤害作为起手。
  4. 在核没有达到4层,且处于“平稳期”的时候,记得先打“屠戮箭”,然后再打瞬发恶魔箭。
  5. 多打本,除了熟悉流程之外,恶魔术还需要尽量去搞清楚自己承伤的极限在哪里。首先那些有“额外负面效果”的技能你肯定是不能尝试去扛的,比如仙林老一的冲击波,会产生控制效果。你不仅需要搞清那些技能可以“开不灭硬扛”,还需要搞清楚那些技能可以不开不灭直接扛,因为恶魔常驻魂链的20%减伤,再加上“灵魂榨取”的护盾,常态下是要比大多数DPS身板硬的,在确保自己不会暴毙的前提下,规划好一场战斗哪些技能你直接硬吃不走位,这点其实也是提升输出的关键。
  6. 现在急速低了,古手生成小鬼也不像以前那样有延迟了,所以老恶魔玩家以前在最后一发古手落地,走一小步保证大鬼吞到所有落地小鬼的这个操作可以不做了,最后一波古手打完请直接召大鬼。
  7. “瞬狗”现在让狗直接免费了,所以之前一些老恶魔术习惯的4片-瞬狗-瞬发恶魔箭,这套小操作要改,不改的话会导致浪费1片。

最后说个个人观点,其实这版本我认为“盟约”和某几层天赋的影响并没有想象中那么大(当然,前提是这几层天赋的选择不会对输出的“体系”产生太大影响),你完全可以根据自身情况去选一些简化操作的天赋。只要输出体系没有被破坏,你又愿意去根据副本和boss做细节,那么虽然世界顶尖达不到,但经过我亲测,打个国服前100还是可行的。

下图是我上个版本在M尼奥打的,选择了一层“非主流天赋”,一件“非主流饰品”,2个“非主流特质”,还有一个“非主流精华”(甚至连打孔器我都没肝,身上宝石都比别人少很多),同时满足这几点又进入国服前100的就只有我的号,被找出来也没事,这版本我已经改名跳联盟了……

魔兽世界怎么复制敌人名字,魔兽世界怎么复制自己角色名字(17)

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