长安幻世绘每日奖励多少,长安幻世绘值得培养

首页 > 经验 > 作者:YD1662022-11-06 06:44:40

纵观过往的卡牌手游,PVE系列玩法几乎都围绕着“战斗&闯关-获取奖励”的单线模式,很难跳出重复且单一的框架,而《长安幻世绘》通过带有Roguelike性质的大地图自由探索模式和多种需要玩家自主选择触发的随机反馈,比较巧妙的缓解了这个问题。

水能载舟亦能覆舟 后续调优和运营将是制胜关键

就以上特色综合来看,《长安幻世绘》的整体游戏设计可以说是集百家之大成,有着不少闪光点,但俗话说得好:“水能载舟,亦能覆舟。”,正是因为游戏体系、战斗机制的庞大且复杂,许多负面体验也会由此延伸而出,从现阶段来看仍有不少可改进优化的地方。

例如种族设计问题,不说各族之间基于复杂搭配导致的平衡性偏离,光看阴族的复活特性不仅在PVP中会让许多玩家觉得“恶心”,更严重的是其影响到了许多休闲玩家的PVE体验,在副本中遇到一个阴族妖灵复活7、8次,基本心态就崩了。

还有则是老生常谈的问题——氪与肝。

首先现阶段《长安幻世绘》的传说紫卡出货率实在太低,另外则是由于游戏战斗节奏太慢,在面对许多比较无意义的战斗时反复战斗会有种浪费时间的感觉,虽说玩家可以通过PVP获取能跳过部分战斗的“诛仙令”,但这是否忽略了纯休闲养成玩家的体验呢?

最后,游戏的社交玩法也还有进步的空间,因为目前虽有帮会系统,但暂时没有多人协作的副本或活动。

总结来说,《长安幻世绘》的妖灵体系、策略战斗、自由探索三大特色在GameRes看来还是十分有竞争力的,但删测阶段暴露的问题也并不少,若能做好后续的调优和运营,相信该作在未来有实力瓜分到手游市场的一大块蛋糕。

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