虽说有时候科普时直接就用“ 机器只听得懂 0 和 1 ”蒙混过关了,不过这也是人赋予的规则,有了合适的材料和逻辑也能改变。
其实最重要的原因,是计算机刚出现的时候,二进制最好整了。
二进制电路简单好实现,运算逻辑还能直接套用现成的布尔代数,省力省事。
计算机靠电路中的高低电平变化就能分别表示 0 和 1
这一整就一直整到了现在,几十年来二进制计算机越来越先进,各方面的硬件也逐渐完善。现在你手上的手机,花了大把钞票的显卡,女神的照片,最爱的游戏,靠的全是二进制。
可差友们知道么,在理论上二进制并不是最有效率的那个。
也就是说,如果用的不是二进制,我们可能早个几年就过上现在的生活了,面前这块糟心屏幕可能没有刘海没有水滴也没有孔。
那为什么不用最有效率的那个!是嫌科技太发达了还是 GTA 6 等的不够苦?
倒不是那时候的科学家们偷了懒,也不是从理论上说,e 进制才是信息表达的最优进制。
e 的大名叫自然常数,也叫欧拉数,是个数值大约是 2.71828 的无限不循环小数。高中数学提过,记不清的差友把它当成 π 一样的东西就好。
当 n 越来越大时,(1 1/n)n 的值越来越趋近 e