游戏内一共有四大属性,分别为冰,火,雷,毒,其中除了冰与火两种元素之间相互克制以外,其他元素间并不存在严格意义的相互克制关系,玩家们需要提前查阅怪物的弱点来搭配好武器以及物质枪元素属性,并根据不同场景对其进行灵活运用。需要说明的是,同类元素之间是可以抵消一部分伤害和效果的,所以玩家们无论是在PVE还是在PVP的时候都要观察清楚敌人的属性,同时装备同属性的防具就能最大限度的抵消伤害。冰元素和火元素是四个元素里最容易收集的,冰属性整体更偏向于控制,适合各种位置的玩家,而火属性相较于冰属性更具有攻击性,通常是战士流玩家们的不二选择。雷元素和毒元素属于高阶元素,数量较少且相对难以收集,所以玩家们需要在到达一定等级后再考虑将这两种元素纳入自己的技能搭配方案表中。
低阶属性
冰属性技能对比
治愈技能对比说明
初高级对比
技能名称:再生之雨【一级技能对比】
初级:
治疗效果:1.7%攻击力 3.5%治疗强度/秒
持续时间:5s
射程距离:30m
技能范围:以被选定角色为中心,半径8m
冷却时间:10s
受益单位:4名
高级
初级:
治疗效果:2.9%攻击力 5.9%治疗强度/秒
持续时间:6s
射程距离:30m
技能范围:以被选定角色为中心,半径8m
冷却时间:15s
受益单位:6名
技能名称:治疗喷雾【一级技能对比】
初级:
治疗效果:0.5%攻击力 1.1%治疗强度/0.2秒
持续时间:视开启情况而定
射程距离: 2.5格
技能范围:1*2.5格的区域
冷却时间:0s
受益单位:不定