随着电子竞技行业的兴起,越来越多的玩家都对游戏本的性能提出了更为苛刻的要求——随时随地都能确保流畅的游戏体验。在这个大环境下,认准GTX1660Ti这款新一代“甜点级”显卡就显得尤为重要了。
谁是新的“甜点”显卡
在移动显卡领域,GTX1060(6GB)是帕斯卡(Pascal)架构时代的“甜点级显卡”,它足以在1080P 中高画质下驾驭绝大多数3A游戏大作。
进入图灵(Turing)架构时代后,有关谁是新“甜点”却引发了争议,因为GTX1650、GTX1660Ti和RTX2060都有足够的理由:
RTX2060移动版的优势是支持RTX光线追踪和DLSS超级采样抗锯齿技术,而且综合性能可以领先上代更高端的GTX1070,可惜配备该显卡的游戏本价格普遍都在9000元以上,很难被更多普通用户接纳,也因此无缘“甜点级”的称谓;
GTX1650移动版的优势是规格比桌面版更高,性能够用,而且可以将游戏本的总价控制到6000元以内,入手门槛更低,可以列入备选;
GTX1660Ti的性能介于上代GTX1060和GTX1070/RTX2060之间,但TDP功耗和发热量较之后者有所降低,能将价格控制到6000元到8000元价位,同样可以纳入候选名单。
那么,就GTX1650和GTX1660Ti而言,谁更符合“甜点级显卡”的定义?
我们还是需要对它们进行一番对比才能确定。
理论实际性能再比拼
在这里,小编整理了CFan评测室实测过的几款游戏本数据,并将它们在3DMark中的GPU子项分数进行了汇总。
通过对比可见,GTX1650的性能还是明显落后于上代GTX1060,而GTX1660Ti虽然领先GTX1060很多但依旧无法撼动GTX1070的地位(DX11游戏性能差距较大,DX12游戏比较接近)。
和桌面版本的GTX1660Ti相比,移动版GTX1660Ti的性能有着5%~10%左右的缩水。
理论性能固然重要,但游戏本最关键的考核项目还是在实际游戏中的表现。为此小编还整理了GTX1650、GTX1060和GTX1660Ti三款移动版显卡在notebookcheck.net网站中录入的游戏平均帧数,并将它们进行了汇总对比。