不同的时间/时代,都会带给玩家不同的感受和体验。我们可以穿越到过去体验不同历史时期的风土人情,感受和现在截然不同的建筑与人文;现代设定可以给玩家更强的代入感,也更容易建立和玩家的联系与牵绊;而体验未来更能满足科幻迷们的幻想。
而一个好的玩家角色,能满足不同玩家对于角色扮演的不同需求。就像普通人或超级英雄,都能给玩家不同的体验和情绪感受。通过叙事以及玩家自己的探索来发现和挖掘:他是谁,他来自哪里,他要干什么,从而建立与角色更强的联系与牵绊。
那当我们把「地点/地方 时间/ 时代 你所扮演的角色」组合在一起会发生什么呢?让我们看几个例子:喜马拉雅 2014 猎人(猎*你的*父仇人)——这就是《孤岛惊魂4》传递给玩家最核心的幻想。
同样是2014,我们把地点换到芝加哥 黑客——这就是初代《看门狗》的核心幻想。