再有就是将还在运营的游戏转为免费,并加入道具收费和广告。
这就导致了原来的玩家频频抱怨它”又肝又氪“,吃相难看。
(狂野飙车8转为道具收费)
新游戏也全面转向免费,为此他们还成立了很多新的工作室。
全力开发更多符合新时代市场消费习惯的游戏。
但很可惜,Gamloft的扩张很快就得到了恶果,2015年内,他们就解散了全球范围内的7家工作室。
之后,它也就慢慢变成了一个回忆里吊打一切,但现实中却消失了的神奇厂商。
但话说回来,今天我们回忆Gameloft的美好,可当年却没有什么机会给它回报。
当然,一方面可能是经济上不允许,一方面也可能是没有支付的途径。
今天我们都知道遇到良心厂商,一定要掏出钱包让它活下去。
只是好像再也找不回那时候等待游戏安装的激动。
或许,我们怀念的只是青春吧。