从2015年末开始,法国媒体巨头Vivendi开始大量购入Gameloft的股份。
最终持有其超过30%的股份,根据规定对Gameloft发起了强制性要约收购。
由于Vivendi先前有搞垮北方暴雪(开发暗黑破坏神的团队)的前科。
因此恶意收购这件事,也就成为了玩家口中Gameloft没落的最主要因素。
不过在机哥看来,这并不是最主要的原因。
因为我们很少会从游戏付费的角度去思考。
机友们想一想,你们玩过的Gameloft游戏是不是从某些平台下载的破解版?
就算是现在,还有人可以毫不犹豫给手游充个648。
却认为花百十来块买个单机游戏很贵。
问题就出在这里,买断制付费一方面是Gameloft从育碧那里带来的单机游戏基因。
另一方面也是当时移动网络资费比较高,联机手游暂时还没有发展起来。
后来流量资费已经不再是问题,免费游玩道具收费的联机手游迅速崛起。
事实证明这种模式也更能让玩家付费。
机哥就记得,当年《部落冲突》火了之后,买断制的单机游戏就开始慢慢变少了。
大家也更爱在手机上玩一些有联机属性的手游。
那也正好就是Gameloft开始没落的时候。
所以关于恶意收购的问题,其实是Gameloft衰败导致股价腰斩在先。
才有后来的Vivendi趁虚而入,低价捡漏。
当然啦,被收购之前Gameloft不是没有意识到问题,他们也做了一些改变。
比如搞搞IP合作,比较成功的例子是《小黄人快跑》,也同样借鉴了很多跑酷游戏。