鬼泣是一个比较均衡全面的职业,有一定的攻击速度,技能范围较大,还有不错的辅助控制能力,无论是普通白图副本还是团队模式中,鬼泣都是比较受欢迎的职业,而且作为鬼剑士职业人气较高,适合作为核心培养。不过因为手游的鬼泣还不能柔化阵输出,所以手感上来说并不是非常理想。
PS:鬼泣的剁椒鱼头才是核心。
散打散打这一个职业目前在体验服的刷图能力是真的非常可观,特别是有骨戒的情况下,伤害爆炸,也是目前体验服玩家称为一姐的职业。开启霸体输出非常的舒服,不太适合新手去体验,需要考虑技能的柔化衔接输出,并且技能的攻击范围较小,容易打空技能,需要有一定的熟练度才能将其优势发挥出来。
PS:骨戒是引起质变的关键,所以只要平民玩家能刷到骨戒,这一个就值得成为主C培养。
元素师元素拥有大范围和攻击距离的魔法系职业,爆发能力非常高,可以成为控场型职业的选择,而且新增了45级的技能火山,全程站桩远距离输出即可,即使没有大量的氪金,这一个职业也适合普通玩家入手体验。
魔道魔道对比元素来说主要是缺少爆发,但是魔道有非常强的控制能力,其次是技能的无限续航输出,在当前不是端游秒秒秒的版本,平民玩家入手一个魔道虽然不能一套带走目标,但各种技能丢下去也能通关。作为辅助型职业,打团更容易受到欢迎。
圣骑士