在释放骑兵战法的时候,有时候会出现“强制单挑”的情况。而单挑,是一个很可能抓捕到对手,直接团灭对方这支部队的重要手段。但是,正常情况下,你用一个高武力去直接单挑一个低武力,往往对方不会应战。用低武力去单挑高武力,又很不明智。
所以,骑兵战法的“强制单挑”就有了很大的市场。别管你愿意不愿意,反正就是要和你单挑。
骑兵的强制单挑率与哪种骑兵战法无关,与战法是否爆击也无关。那受到哪些条件限制呢?
骑兵的强制单挑是否发起,也是有一些先决条件的。具体条件如下:
(1)性格是“胆小”的武将,不会发起单挑。
(2)体力必须高于一定值,“胆小”为80,“冷静”为70,“刚胆”为60,“莽撞”为50,否则不会发起单挑。
(3)攻击方的部队不多于被攻击方的两倍,否则不会发起单挑。
(4)攻击方的部队绝对数量不多于被攻击方2500以上,否则不会发起单挑。
(5)攻击方的部队的综合单挑分值不低于被攻击方,否则不会发起单挑。
强制单挑率公式为:(A B)*0.05-C D
A为: (发起武将体力 200) * 发起武将武力的平方 * 0.00005
B为:宝物加成。

不同的宝物有不同的价值。不同类型宝物(马、暗器、长柄、短柄、弓)会叠加加成值,当然,书不行。相同类型宝物会取最大的那个值,比如图中,我有李广弓和养由基弓,还有其他一堆弓,但是加成只算养由基弓一件。
C为:如果预发动强制单挑的武将是君主或武力高于95,则C=0,否则C=1。
D为:预发动强制单挑的武将性格影响,胆小=0,冷静=0,刚胆=1,莽撞=3。莽撞终于有了点正面作用。然而,要是潘凤战华雄呢?
另外,前面提到了综合单挑分值,其实就是公式中的除了D项以外的那些。然后计算部队中所有武将的“(A B) * 0.05 - C”值之和,就可以大致地用数字化来表述一支部队的单挑能力强弱。这样,就避免了本来己方单挑能力不行,结果强制单挑送人头的尴尬情况发生。
最后提一点,骑兵的强制单挑率,不受太鼓台的加成。太鼓台加成的是直接单挑,增加20%成功率。也就是说,你用吕布去单挑诸葛亮,只要在太鼓台范围内,诸葛亮都有20% 的接受率。
五、适合特技S级:疾驰、霸王、骑神、飞将

之前在介绍特技的时候,都介绍过。
疾驰作为可以使骑兵得到硬控能力的特技,简直就是骑兵的神技。而且它的生效原则是比较双方部队的攻击力,只要攻击力比敌人高,就可以眩晕敌人。而骑兵拥有所有兵种中最高的基础攻击系数,使得疾驰骑兵在对抗其他兵种的时候,具有了压倒性的优势。

