三国志如何提升三级战法,三国志战法怎么升到3级

首页 > 经验 > 作者:YD1662023-10-30 13:04:04

上面是我们让刘表暂时的到达他的人生巅峰,把所有属性都调成了100,这时骑兵部队攻防是105和90。

三国志如何提升三级战法,三国志战法怎么升到3级(17)

然后我们把四级骑兵科技点了。可以看到,刘表骑兵队的攻防变成了115和100。

基础攻防系数前面咱们也提到了,直接加上去就得了,就变成攻击1.15,防御1.00约等于增加了全伤害的10%和免伤的10%,效果非常的强大。

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我们再把数据调回来,攻击83,防御72。没办法,调不成初始的84了,不是83就是85,尴尬。然后发动一级战法,造成了1226伤害。

相比于初始的1076,提升了15%。也就是说,“精锐骑兵”在“锻炼骑兵”战法加成10%的基础上,又增加了5%的战法伤害。

而增加的2点移动力,就有点呵呵了。

骑兵初始移动力28点,研究二级科技“出产良马”后增加4点,研究四级科技“精锐骑兵”后再增加2点,变成34点。

而骑兵在不同的地形下,消耗的移动力如下:

主径、土、河、海、都市、渡所、关卡、港口:4点

草地、砂地、浅濑:5点

荒地、栈道:6点

小径、森林 :10点

湿地:8点

毒泉:12点

也就是说,骑兵只有在走复合型地形的时候,这2点移动力才有可能稍微的起点作用,让他多走一丢丢,很多时候根本没用。

而其他三个主战兵种,在升级四级精锐的时候,都是础攻防系数各0.10,而且是直接 6移动力。一个科技顶你俩,你说这个“出产良马”是不是一下子就尴尬了?幸福总是比出来的。

四、骑兵突死率及强挑率

有一说一,在我看来,骑兵算是四个主战兵种中常规战斗最弱的一个了。本身没有硬控,单体虽然伤害高但是没有AOE,总伤害量差得极远。

但是,骑兵却有两根救命稻草,那就是可以触发突死强制单挑

突死及强制单挑都是有概率的,下面咱们就来聊聊这两个概率的问题。

1、骑兵突死率:

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首先要去掉两个排除项。其一,剧本模式不能是“无战死”,不然不可能触发突死。其二,被突的部队或者说武将,不能有“强运”、“护卫”等不会战死的特技。

突死率公式为:A B C D E

A为战法的基本突死率,突击为0,突进为2。请注意,突破不能触发突死

B为剧本战死设定,一般战死为0,高战死为2。

C为暴击影响,不暴击为0,暴击为2。

D为目标武将性格影响,胆小为-1,冷静和刚胆为0,莽撞为1。

E为双方统武差影响。攻击方的统武最高值与目标武将的统武最高值的比较,形成不同的结果。

如果相差大于12,为1,

如果相差为7-12,为0,

如果相差1-6,为-1,

如果小于或等于对方,为-3。

综上所述,突死率的峰值为8%,下限自然是0了。

2、骑兵强制单挑率:

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