山海镜花游戏主题图片,类似山海镜花的游戏

首页 > 经验 > 作者:YD1662024-01-14 23:11:19

FGO的角色设计确实很帅气,这点不容置疑

玩游戏就是玩个感觉,感觉对了就喜欢,感觉不对就不喜欢。1000个人心中有1000个哈姆雷特,我们能看到的并不能完全符合自己心中所想的人物,但是越贴近就会越舒服,越差异就会越别扭。比如同《阴阳师》一同出现的另两款游戏《王者荣耀》和《FGO》,狐狸也都玩过,但是基本上很快就删除了。要知道狐狸高中时候和同学玩的最多的就是DOTA,而Saber亚瑟王是我当时心中的女神(这个梗现在还在被我同学嘲笑),但我还是没有坚持下来玩这两款游戏,究其原因还是因为感觉。这两款游戏都是一种架空混搭风格的世界,所选历史人物的形象不符合心中所想,这就导致我感觉十分别扭,情感上就在排斥着此种风格的游戏(额,这仅属于个人偏执)

山海镜花游戏主题图片,类似山海镜花的游戏(5)

不告诉你名字,你猜这是哪位神话人物?

回来说《山海镜花》的感觉问题,就像我之前说的,从名字上这个故事的背景选取了《山海经》和《镜花缘》,这两本书基本就定性为中国神怪世界背景 游记情节。然而,游戏采取的风格却是东方幻想 蒸汽朋克......一个幻想性质的风格 另个一幻想性质的风格。这点恕在下古板僵化,我到现在都很难理解二者应该怎样融合才不显得突兀,毕竟这两种幻想风格本身架构在东西方不同文化背景之上,而且还都跟中国传统文化一点关系都没有。按我们正常人的感觉,一种世界背景 一种风格,比如阴阳师日式神话背景配和风风格,末世世界配废土风格,这样不会让人突兀。

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《爱,死亡,机器人》蒸汽世界的背景,东方文化的故事

当然不一定非得文化背景和风格相对应,混搭也有玩的好的,比如动画《爱,死亡,机器人》,东方文化配蒸汽朋克,也是给人一种非常惊艳的感觉。但《山海镜花》这个游戏所做的,等于是中国神怪文化背景 日式东方幻想风格与蒸汽朋克风格混搭式风格,风格就没搞好再加上背景,这就让人很头大了,我们到底该去感受哪个,看东方神话故事,还是蒸汽朋克的建筑交通,又或者是你东方幻想式的风格?所以我不喜欢《山海镜花》的原因就是因为我感到混乱,开机自带混乱debuff,如何能让我继续游戏?

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《山海镜花》的故事其实并不新鲜,《轩辕剑》都玩过

《山海镜花》在我看来,从它构建背景的第一步就是失败的,或者换个架空世界文化,大家的接受会更好点,用《山海经》或许赚足噱头,但也仅仅是噱头。《山海经》是中国神话第一大IP,我国神话研究大师袁珂先生曾说过:“研究中国神话,如果不首从《山海经》着手,那简直可以说无从谈起。”这两年《山海经》是文化热门,连华为注册起名都从《山海经》中选取,可见其热度。而这样一个大IP必然引起各大游戏厂商大力开发,什么《神都夜行录》、《山海经异兽》,包括《山海镜花》都在使用。但效果嘛,狐狸看着那“开头一颗异兽卵......”的广告只能表示呵呵,各大游戏厂商和工作室在开发这个IP还是“路漫漫其修远兮”

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