见行者的“过肩摔”
六、专精收益:推击手的专精非常特殊,由于他们都会在高等级专精中改变自身的力度,专精很具备意义。由于见行者的一技能“护身射击”被温蒂的“炮管敲击”全面碾压,因此只建议专精二技能。建议练度:一技能不进行专精,二技能可停留在7级,如果使用非常建议专三。
见行者的专精所需材料
七、综合来看:按理来说,在各类型推击手都已就绪的现在,新干员的生存空间会被挤压得非常狭窄。但是见行者凭借着“身前方向”这四个字,以及自身晕眩的优秀能力,依旧能够在其中拥有一席之地。他能够拾起其余推击手无法利用的特殊地形,打出属于自己的控制。
基建与综合评价
一、基建技能:见行者的基建技能“逻辑推理”,属于常见的特定线索收集:“进驻会客室时,线索搜集速度提升35%,心情每小时消耗 2。”
见行者入驻会客室
见行者是目前会客室效果最高的干员,只不过上班时间较短。他那35%的恐怖线索加成速度,甚至要超过了陈的25%。虽然他会因为五星的稀有度而损失1%的综合效率,但也达到了恐怖的60%(35% 9% 16%)。因此建议是:如果见行者能工作,优先安排在会客室上班。这份优先级,要高于陈、红、星极等人。
二、潜能建议:一罐无糖咖啡,方便携带,开罐即饮。见行者没有核心潜能提升阶段,各潜能收益平平。五潜时他增加了20点额外的无视防御力,但由于见行者自己的二技能不具备倍率,只能对一技能生效,而恰恰这个技能不是他的核心。其他阶段部署费用和再部署时间的降低,聊胜于无。活动干员建议兑换满潜,但收益很小。
见行者的潜能提升
三、培养建议:拉特兰公证所执行者见行者,将为你调解纷争。对于萌新博士而言,阿消已经完全足够了。这位四星干员几乎能在绝大多数情况下帮我们完成“推击”的任务,而只需要最低的培养成本。并不建议再额外练一个见行者,推荐度:★
对于常规队伍已经成型的博士而言,见行者凭借着“身前方向”这四个烫金大字,硬生生地开辟出了一片属于自己的领域。如果是常规队伍携带一个推击手位,他在周转方面的表现不佳,并不能成为刚需。但是在部分地形中,还真是只有见行者的“反身抱摔”才能将之有效利用。常规作战推荐度:★★☆;
对于超高练度、尤其是众多推击手已专三了的博士而言,见行者依旧有着属于自己的两份巨大差异化。一是上文提到的“反身抱摔”,二是范围晕眩的控制潜力,这两者都是非常珍贵的。至于干员自身的输出平平,已经不重要了。综合推荐度:★★★★。肉鸽模式推荐度:★