不过,如果苹果真的希望发挥出光标在 iPad 上的潜力,那么就应该鼓励那些有点名气的文档编辑器、图片处理工具和视频编辑器对它进行优化,推动和扩展 iPad 的在内容生产领域的能力。
想要让 iPad 变成「多面手」,只靠一块触控板和光标是不够的,它也需要生产力软件开发者的支持。
微软都已经开始行动了,来自 The Verge 消息就称,微软的 Office for iPad 应用会在今年下半年针对触控板和光标进行适配。不说和 PC 对比,但至少往后配合触控板,在 iPad 上处理 Excel 表格时,不用再费力地去点按屏幕。
▲《文明》针对 iPad 的触屏做了大量界面修改
别忘了还有游戏。和 Mac 那羸弱不堪的游戏阵容不同,iOS 平台本身就拥有了极为丰富的游戏数量,个别 PC 端游戏还会先针对 iPad 进行适配,比如《文明》、《生化奇兵》和《英雄连》之类,都是看中了 iPad 的大屏和便携性。
不过,由于之前 iPad 没有光标的概念,这些移植过来的 PC 游戏往往需要针对触屏交互做调整,可修改的部分十分有限。但现在有了键盘和光标,开发者们可能就不用费尽心思去考虑一套新的操作了,玩家们也能沿用 PC 端的键鼠习惯,而不是强迫自己去学习一套新的逻辑。
苹果在改造 iPad 这件事上还会继续,在今年 WWDC 大会上,我们肯定会看到更多和 iPadOS 有关的信息。哪怕是加入光标和键盘有些「打脸」,但对于苹果和用户而言,结果才是大家更在意的事。
只要能为 iPad 争取到更多的优秀应用,同时又不会影响原有的触屏体验,iPad 距离成为一个生产力工具,或许也不会太遥远了。
题图来源:The Verge