动物森友会时间和现实同步吗,动物森友会刷新时间

首页 > 经验 > 作者:YD1662024-01-18 11:57:54

比如在《塞尔达传说:旷野之息》中,游戏内时间与现实时间的比例为 1 分钟=1 小时,即游戏里的一昼夜时间等于现实世界中的 24 分钟。这是为了让玩家能够在有限的真实游玩时间里体验到更多的内容,而到了夜晚环境,整个海拉鲁大陆的生物行为模式也会变化,骷髅成了主要的怪物,而白天活跃的怪物都在睡觉。

在这里我们可以看到这款游戏有一个非常巧妙的系统,怪物有自己的行为模式,它们会因时间和环境的变化改变自己的行动方式,这恰巧说明了时间流逝的作用,这种设计也进一步增强了游戏的探索感。

Youtube 频道 Game Maker’s Toolkit 的游戏评论人 Mark Brown 在 2019 年的一期视频中特别提到,虽然游戏角色有自己的行动模式,但还远远不够,因为角色的时间依旧是停止的,它们像是被困在一个时空中,只有玩家到来才会推动时空前进。

动物森友会时间和现实同步吗,动物森友会刷新时间(5)

比如只要你不去海拉鲁城堡,已经撑了一百年的塞尔达就能继续无限撑下去,而只要林克到达海拉鲁城堡顶端立马就会发生 Boss 战,公主瞬间就「我不行了」。

同样,在游戏《蝙蝠侠》中,哥谭市的坏蛋们一定会等着蝙蝠侠完成某些任务才开始自己的邪恶行动,而且人质永远会乖乖的等待直到玩家前来营救。

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所以角色光有自己的行动模式还不够,还要有自己的时间表,角色的剧情不受玩家的行动触发,而是被时间触发。 Mark Brown 把这种游戏称之为「时钟游戏」(Clockwork Games)。

游戏《星际拓荒》(Outer Wilds)是一个比较典型的「时钟游戏」,这是一个在不同星球间探索的游戏,但游戏的巧妙之处在于游戏中的时间是在实时流动的,星球会根据玩家到来时间的不同呈现出不同的状态。

时间在《丧尸围城 1》中同样很重要,你要在有限的时间流逝中做出各种选择,但只要坚持 72 小时(现实世界 6 小时)就会被直升机接走。

GBA 游戏《千年家族》则是把游戏中一千年的时间极度压缩,玩家以上帝视角去观察一个家族在千年间的兴衰变化,并且游戏内置了时钟,在玩家关机的时候时间依然会向前流逝。

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《*出重围:人类革命》中有一个片段如果玩家开始时磨磨蹭蹭,那么被绑架的人质大多数就会死亡。这些都是角色拥有「个人时间表」的体现。

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