PSV 游戏《天空的浪潮》也是一款与现实世界时间同步的游戏,游戏作为异世界的窗口,对面的游戏人物同样会到点睡觉起床,早上还会自己做早饭等等,玩家需要找准时间才能和游戏角色达成想要的互动。
未来的游戏
游戏从根本上说是一种互动行为,升华一点说可能是以互动形式为核心的「第九艺术」。无论是早期的日式 RPG 还是如今流行的开放世界游戏,互动都是一直作为核心机制存在,模型上可以理解为「交互—反馈」的循环。
但时间系统的落点却非常奇特,它可以甚至不受玩家存在影响,属于没有交互的情况下依然给予反馈的模型,如果做得巧妙就能够延长游戏的乐趣,比如像《动物森友会》,如果做得不好就会给游戏玩家带来更多压力,甚至是挫败感。
但从总体上说,开放世界类型游戏在空间探索上已经达到了极高的高度,而时间维度逐渐加入和完善无疑是未来游戏的一个发展方向,只是时间系统的完善可能需要十几年甚至几十年,但有了时间,游戏带来的无穷可能性就会爆炸级增长。
毕竟,人们最爱的游戏还是「地球 Online」。