说这样的话可能不太合适,但NS上的《动物之森》可能真的选对了发售时间,许多人还在家办公,有大把的时间摸鱼,隔离了太久,对社交的渴望达到了前所未有的高度,每天都是对着窗外的高楼大厦发呆,竟然也开始怀念起了关心粮食和蔬菜,面朝大海春暖花开的日子……《动物之森》的出现,一下子就满足了我们心里的那片空白。
自从上周游戏发售之后,我的朋友圈里已经铺天盖地都是互相上岛串门,倒卖大头菜的岛民日常,没玩动森的你,仿佛再一次被隔离了:
从游戏体验上讲,玩《动物之森》就像是一场特殊的假期,你从一个烦恼的外部世界,撤退到了一座虚拟的世外桃源,在这个探索的过程中,一切都是平淡而又充满热情的,与可爱的小动物交朋友,以物换物,一点一点攒家底儿,直到布置成一座自己心目中的城堡……
不过对于所有爱玩游戏的人来说,想要进入这座动物之森,是需要门槛的,一台NS,一份实体版或者数字版的《动物之森》的游戏,再考虑到现在的行情和快递成本,动辄3K 的成本并不是一个小数目。在PC平台上,想找到一个《动物之森》的替代品并不容易,因为很少有游戏能像它一样,将日常,装饰,社交这三种元素完美的融合在一起,这些替代游戏可能只在某一个方面做的不错,但也并不缺乏类似的游戏。
如果你真的没能力现在就到《动物之森》里逛一逛,这些PC上的游戏或许可以帮你解解馋。
《星露谷物语》
如果你同时玩过这两款游戏的话,你会发现《星露谷物语》的日常节奏要比《动物之森》快很多。有人说《动物之森》也很肝啊,这很大程度上是你“咎由自取”——罗马不是一天建成的,贷款当然也不是一天能还完的。按道理,在动森的头十天里,你就可以将全部设施扩展完,剩下的时间就由你自由支配了。
在《星露谷物语》里你也会找到乡村生活的浪漫与社区的温度,但你会发现从始至终,你每天都会特别的忙,几乎没时间坐下来享受晒太阳。这主要是由两款游戏的不同的侧重点造成的,《星露谷物语》作为单机玩法较多的游戏,重点都围绕农场经营展开,你需要不停的耕种土地,并将其转化为高利润的大农场,而几乎不会有太多的装饰工作。
所以你在《星露谷物语》的日常大致可以概括为,在城镇和农场间不停奔波,做家务,探索矿上和野外,收集各种作物,然后空闲时间对照着每个NPC的口味送礼物抬好感度,最后抱得美人归,过上种地为了生孩子,生孩子为了继续种地的“恶性循环”。说实话,这已经有点每日打卡上班的Feel了——好处是,这真的蛮有成就感和主宰意识的。如果你不喜欢有太多的自由度的话,《星露谷物语》会是一个非常好的选择——当然,在多次更新之后,季节变化后的星露谷,真的很美。
《A Short Hike》(短途徒步旅行)
论玩法,《A Short Hike》和动森是完全两种不同的体验,动森重养成和社交,《A Short Hike》则更像一款动森画风的徒步模拟器。