动物之森和动物森友会是一样的吗,动物森友会为什么会只有一个矿石

首页 > 经验 > 作者:YD1662024-01-25 23:12:50

《A Short Hike》是一款非常精彩的独立游戏,主题是探索一座山上的自然公园。在游戏里,你可以选择任何自己喜欢的方式来进行自己的旅程,你可以漫步在已经踩出的林间小道上,也可以选择陡峭的山峰寻找那些未经发现的景色或者秘宝——因为主角是一只小鸟,所以你完全不用担心自己会失败,扇扇翅膀你就会回到安全地带,没有比这更轻松的探索了。无论你选择怎样的方式,都可以跟途中遇到的各种动物交流聊天,钓鱼,晒太阳或者什么的。所有可触发的事件和对话也没有时间限制,随时可以中断或者重新开始。

如果你在现实中有过这种探险经历的话,你一定会发现《A Short Hike》轻松把握到了这种消遣的乐趣,相比玩到了什么,这种你想怎么玩就怎么玩的开放性玩法更有助于你的放松。看着小鸟一点点积攒羽毛,向不同的人学习,交流,学会各种技能,最终登上山顶的故事,你可能会联想到自己的生活,一开始不会顺心,一路磕磕绊绊,掉下去爬不上来,但在不断的坚持和努力之下,你会看到山顶最美丽的风景。

游戏中有不少梗,一眼就可以看出作者本身就是个动森迷。目前这款游戏在Steam上评价为好评如潮,游戏不支持中文,但英文难度很低,售价32元。

《波西亚时光》

一眼看上去,《波西亚时光》像是《塞尔达传说:风之杖》与《星露谷物语》的结合品。作为一款国人团队制作的游戏,《波西亚时光》的确有很多能让人称道的地方。

游戏开始时,你不会被要求继承农场,而是继承了来自父亲的工作室,通过这个工作室,你可以制作各种道具来帮助波西亚的居民进行日常生活,虽然这免不了要跟种地打交道,但游戏的核心仍然是传统的RPG玩法,你需要制作武器和装备,与怪物战斗,从居民NPC那里完成任务,同时还要装饰你的车间和房屋,管理牲畜,参加乡村节日等等。

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总的来说,《波西亚时光》在日常和RPG玩法之间找到了一条不错的平衡,对于想要在《动物之森》里得到更多动作(或RPG体验)的人来说,它会是一个不错的选择——当然,相比同类游戏它后期的内容还是有些偏少,要是能加入联机种田要素的话,它会更吸引人。

《勇者斗恶龙 建造者2》

《动物之森》最受好评的新功能就是,相比前作大幅强化了游戏的建造系统。在游戏里,你可以获得各种资源,并将其用来制作各种家具,自用或者提供给村民以及新来的朋友,并获得利润报酬。从这一点来说,它有点像《勇者斗恶龙 建造者2》,而DQB2则是从《我的世界》学到这一点的。《动物之森》再次将这种玩法借鉴过来,巧妙的融入自己的玩法之中,又不会显得喧宾夺主。

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与《动物之森》不同,《勇者斗恶龙 建造者2》保留了更多RPG游戏原本的特色,更加强调战斗在日常生活里的重要性,如果你只想自己一个人建好自己的孤岛是行不通的,怪物会随机性的对你展开进攻,通过打怪,你会收集到很多素材,不止用来建造房屋和装饰品,同时也可以用来武装自己。尽管如此,《勇者斗恶龙 建造者2》在建造上仍然有更多的自由度,这里的村民不一定全都是可爱的动物,但你仍然可以跟他们交朋友,而且对话也会非常有趣。

《Garden Paws》(花园动物)

《Garden Paws》把模拟农场玩法中培养动物的玩法单独来出来做成了这样一款游戏。目前游戏仍然在测试当中,想要成为一款成熟好玩的游戏,还需要添加不少功能。但从它的定位来看,这样的尝试是不错的。

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与上面提到的那些游戏类似,《Garden Paws》的玩法同样围绕经营农场展开,你可以在龙、熊、兔子、猫狐狸等在内的8种动物中选择主角,每种动物都有多种表情和皮肤颜色可供搭配,任务或者在场景中随机刷出的箱子中也会获得衣服和其他装扮物来打扮自己,并且为他们打造舒适的生活空间,这其中,交易要素当然少不了。游戏支持四人联网。

《DOOM 永恒》

不考虑玩法和画风的话,目前在这个星球上,《DOOM》才是和《动物之森》最般配的游戏,没有之一——这可是官方钦定过的。不太了解这段故事的朋友可以搜索我们之前的文章。

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