可是,只有动人的细节并不足以爆火,《动物之森》到底在玩些什么呢?
正因为什么都没有,所以什么都做得到这句话是《动物之森》的宣传词,玩家将在一座孤岛上开始自己的生活。起初什么都没有,不过几日,大家的生活轨迹就发生了巨大的差异。
大家已经在朋友圈里看到各式各样的晒场了。有人沉迷钓鱼,追逐各种稀有鱼类,成为海王;有人忙着收集博物馆藏品,鱼类、虫子、化石一个不落,列出一个在线表格和人交换重复的化石藏品;有人沉迷炒股,甚至还做起了大头菜信托,开拓金融市场;还有沉迷在游戏里画像素画的,岛上长满了杂草也不管不顾。
图源网络
《集合啦!动物森友会》加入了DIY功能,玩家可以自行设计服装、壁纸、贴图。于是各种风格的脑洞也出现了,像是活鱼现*、果农在线卖果、讲解消防知识的图片火爆了社交网络。
喧嚣之下,也有另一众休闲的玩家没有被人群看到。每天只在空闲的时间里玩玩游戏,收获点滴惊喜。"动森"里的花可以杂交,培育出稀有的异色花朵;"动森"里的小动物会让主角帮忙,做一些小任务;甚至晚上在森林里,还会有"意外惊喜"。许多细碎的惊喜,并没有在社交网络里流传,但是它们依旧足够让休闲玩家喜悦。每个人都在《动物之森》里活出自己的生活,拥有不同的步调,不同的轨迹。
《集合啦!动物森友会》加入了更多"自由"元素,让游戏更具"沙盒"风味。玩家可以自由改变的不止家具、装饰、服饰,甚至连岛屿上的地形都可以改变了。
自由之下,我们的主人公并不是万能的,岛屿大小有所约束、房间大小有所约束、村民是谁也不是玩家可以决定的。很多操作甚至有些"繁琐",玩家想要成为"倒爷"赚钱需要不停点击确认键,一次只能制作一个物品,钓鱼捉虫也没有什么挂机按钮,一切都需要亲力亲为。也因此,游戏的节奏是比较缓慢的。如果玩家刻意追求些什么,就会特别"肝",需要反复劳动。这是没有购买《动物之森》的朋友需要注意的,有部分玩家可能不适应这些约束,好在大部分玩家还是很享受这种慢节奏生活的。
一次只能做一个物品的DIY
不愿做"孤岛"的人们能让慢节奏游戏火爆全球的,显然不止"自由"这一个特性。《动物之森》能够在社交网络里广泛传播,很大的一个原因就是,其本身就是一款"社交"游戏。
"动森"最开始的作品还做不到如今的"社交性",只能写写公告、写写信、和动物聊聊天,面对面联机也很麻烦。受惠于互联网通讯,玩家在《集合啦!动物森友会》可以随时随地八人联机,只需要网络畅通即可。
每个人岛屿上的水果不同、花卉不同,每天商店里卖的商品不同、衣服也不同,南半球与北半球的生物也不尽相同……这些不相同,促使玩家进行交换,通过交换,玩家能够更快地收集到自己想要的物品。