【评测前言】
临近月末,备受玩家期待的《全面战争:三国》也将在本周四正式发售。这是《全面战争》系列史上第一次涉及中国历史题材的作品,虽说市面上类似题材的战略游戏早已屡见不鲜,但擅长塑造大规模战场的《全面战争》系列应该是最有可能让玩家体验到三国时期宏大战争场面的游戏系列之一。相信这也是为什么《全面战争:三国》公布时会得到如此高的关注和反响。最近,受发行商的邀请,游侠网也先于其他媒体体验到了全球首个《全面战争:三国》完整版(和之前的媒体版本相比,游侠网这次体验到的版本,游戏内容更加丰富,是正式零售版本),下面就来看看这款《全面战争:三国》会带给我们怎样的惊喜吧!
【原汁原味的三国】
曾几何时,诸如美版西游记这样让人啼笑皆非的影视剧,令我认为欧美国家是很难作出符合东方文化特色和历史设定的影视、游戏作品的。所以在我眼里就算他们将吕布塑造成一个有辆名牌跑车、带着漂亮女友的橄榄球队长,将诸葛亮改成擅长呼风唤雨,改变天气的大法师,把张飞设计成一个顶着嗜血从长坂坡一路砍到江夏城的狂战士我也是丝毫不会感到奇怪的。
不过在信息技术高速发展的今天,东西方的文化差异,已不再是难以逾越的鸿沟。对于资金、技术实力强大的游戏厂商而言,想要创造出一个符合东方文化特色、接近原汁原味的世界已不再是难事,这次的《全面战争:三国》就是一个很好的印证。
▲常规行动界面
《全面战争:三国》对于三国时期的展现和还原体现在了游戏的各个角落。游戏中的过场采用了水墨风格,精巧而别致,有种看老式连环画的感觉,配合字正腔圆的中文语音将一段段传奇故事娓娓道来,颇有韵味。此外游戏中的UI界面也多采用了水墨元素,这样的设计和当年《三国志11》的水墨风格地图有异曲同工之妙。