今村孝矢在社交网络上说:“《幻兽帕鲁》这款游戏给许多人留下了酷似《宝可梦》的印象。对于明知有如此风险,还能认真将游戏制作出的创作者,我个人感到非常惊讶。”
“其实无论哪一款游戏,或多或少都会受到其他作品的影响,但这次的情况似乎是一个更深入的范畴。《幻兽帕鲁》的成功有可能会引起其他公司的效仿,所以任天堂应当采取一些对策。如果在未来,出现大量类似《宝可梦》的低质量游戏,那《宝可梦》这个IP的价值就会下降,我们应该要避免这样的情况发生。”
今村孝矢还表示:“我认为模仿和深受影响是有区别的,后者是因对作品的尊重,并加上个人的创作想法,所结合诞生的产物。”
宝可梦公司国际部前首席法务官唐·麦高恩表示,突然爆红的游戏《幻兽帕鲁》看起来像是“胡乱抄袭”。
IGN前不久发布的一篇报道对比了《幻兽帕鲁》和宝可梦系列中的怪物设计对比,认为《幻兽帕鲁》中存在合理借鉴、惊人相似、直接克隆等几种情况。
不过IGN也承认《幻兽帕鲁》的玩法上借鉴了宝可梦但是也有自己的创新,游戏最大的问题还是帕鲁们的设计太像宝可梦了,在IGN的报道前言中,他们特别讨论了这个话题:
在开始比较之前,我(IGN作者)想首先声明,我对《幻兽帕鲁》借鉴《宝可梦》游戏玩法的事实没有任何异议。许多游戏都这样做,任何玩过《幻兽帕鲁》前15分钟的人都可以清楚地看到,虽然它确实存在怪物驯服元素,但它的生存游戏玩法、制作机制和缺乏明显的技术问题足以证明它与《宝可梦》游戏完全不同。对我来说,宝可梦本身的设计最重要——那些我花了多年时间才熟悉并爱上的生物,看到一些我最喜欢的宝可梦在《幻兽帕鲁》中被以这种方式呈现,真的让我心碎。我就是这么容易伤感。
目前来看,《幻兽帕鲁》至少是存在借鉴了宝可梦的设计,但是否采用了AI技术则是众说纷纭。
国内某科技媒体采访了两位3D 模型生成业界应用的领域前沿的专家,他们在深入研究了这款游戏的3D模型后表示AI 的 3D 模型生成技术,目前还不足以支撑这样的应用。
另外性价比也是个问题,推特上用户名为Cecilia Fae 的 3D 动画工程师深度发视频解释了幻兽帕鲁的 3D 模型和宝可梦相似的可能原因。
简要而言,将 3D 模型的动作进行复制粘贴是很简单的,但是如果两个模型之间的外貌,比例都不一样,复制粘贴的效果会很差。但两者的比例越接近,这样的粘贴就越简单,只需按一下按钮就可以复制和粘贴动画。
也就是说,由于两款游戏中怪物的比例不一样,如果幻兽帕鲁的团队只是使用人工的方式对宝可梦的模型进行了简单修改,会大大加速其研发时间。采取人工智能的方式,反而不见得性价比很高。
此外因为抄袭的争议太大,前不久任天堂也发布了一份声明表示将要调查这件事情。
沟部拓郎在最近发表了对剽窃指控的回应。尽管他没有否认受到宝可梦的影响,但他表示游戏设计师遭到了网络谩骂,并呼吁停止这种行为。
他在社交网络上说:“我们目前收到了针对我们设计师的辱骂和诽谤性评论,除此之外,还有看起来像是死亡威胁的推文。”。
“虽然我们收到了关于《幻兽帕鲁》的各种意见,但必须指出的是,与《幻兽帕鲁》有关的所有材料都是由包括我本人在内的一个团队进行监督的。我对制作的材料负责。请停止对参与《幻兽帕鲁》开发的设计师进行的攻击性评论。”