作者:NGA-YooMika
warning:这是一篇超多图的流量*手。
有感于最近看到新人询问怎样开始岛建的贴,回想了一下自己岛上的缝缝补补,决定写个回顾贴分享一下从4月份入坑开始我的建岛拆岛过程。我个人能力非常有限,谈不上经验分享,不如说是作死经历分享,就当是讲讲自己痛苦又充满乐趣的动森之旅。
目前岛建进度:版本3.0建设中。
写完原版发现太长真的没人看,那写个经验总结版:
1.良好的开端不一定需要细致到格子的规划图。在动森里规划不如变化,拿着铲子在岛上逛一逛调调视角感受当下实景和真实动手建造是最重要的,大不了就多拆几次。逛梦境可以体验到各种风格和布局,是面对白茫茫一片空岛没有头绪时获取灵感的好方法。但是有些知识需要建造经验累积才能获得,比如不同的路宽和河宽带来的视觉效果和游玩体验的区别。所以大胆动手建,拆着拆着就有想法了。
2.逛梦境时,观察大佬们怎么为场景增添层次和细节,尤其是日式欧式小镇风,杂而不乱营造真实感。
3.没有风格或布局的头绪可以参考真实的城市和公园,尤其是街区横向纵向的变化和处理一些边角多出来的空地,现实能提供很多灵感。
4.注意建筑物的占格,尤其是单双数,不然就要体会各种路对不齐桥对不齐。
5.因为显示原因纵向遮挡是很严重的,小心细节不要被挡住。
1.0 半途而废的城市花园 ...
游戏刚开始时心血来潮画规划,但因为严重缺乏实践经验而问题频出,最后只建了三分之一就拆了的1.0版本。这之后才开始重视家具数量,视觉层次和节奏感。
1.0版本的机场入口公园。风格和颜色非常混杂,纵向遮挡也很严重,乍一看好像像那么回事,但走进去就非常无聊,缺少细节和趣味点。
路边小公园,也是同样的问题,风格混杂,占地很大,细节和可玩性很少。而且那时候我坚持不用diy地板,后来真香了……