塞尔达旷野之息高难度有什么区别,塞尔达旷野之息难度选择

首页 > 经验 > 作者:YD1662024-02-29 03:20:48

2017年的游戏圈应该是属于《塞尔达传说旷野之息》的一年,这款横空出世的开放世界游戏横扫了当年的游戏业界,包揽了包括TGA,金摇杆等在内的4大游戏奖项的所有年度最佳荣誉,成为了当年的最大赢家,也把开放世界类型游戏的上限又提高了一大截。

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然而就是这一款好评如潮,载誉无数的神作,也是有着不少玩家玩不下去,包括我自己在第二年出了中文版之后就入手了,但是玩了将近20个小时候也没能坚持下去。直到去年《塞尔达传说王国之泪》发售之后才重新体验这款当年没能玩下去的神作,这一次我是真正感受到它的魅力了,一口气在一个月内玩了200多个小时,平均每天7小时,可以说是相当沉迷了,同时我也找到了为何很多人玩不下去的原因。

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首先一个最主要的原因可能很多玩家不想承认,但是也的确是事实,那就是现在的玩家都被大部分游戏中过于细致的新手引导给惯坏了。老玩家们肯定都知道以前的游戏几乎没有任何新手引导,基本上一款游戏怎么玩全靠玩家自己琢磨,像一些上手难度比较高的游戏可能要玩个好几天才算是刚刚知道怎么玩。而现在的大部分游戏的新手引导都极其详细,包括怎么打开背包,怎么装备武器,还有就是游戏开始后就连该去哪里都给你标注的清清楚楚,就怕玩家有哪里弄不明白弃坑。

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《塞尔达传说旷野之息》在这一点上和以前的老游戏很像,新手引导很薄弱,也就是游戏初期教了玩家基本的攻击动作和获得新能力后的使用方法而已,除此之外就没了。这就导致了包括我在内的很多玩家在出了初始台地之后根本不知道该干什么,任务提示只有一个击败最终BOSS,然后就什么都没了,剩下玩家一个人面对着一张陌生的巨大地图不知道往哪走,很多玩家就在这里被游戏劝退了。

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