本文来自微信公众号“塔门”(ID:DT-Tamen),作者:郑晓慧、钟宛彤,编辑:王朝靖,题图:《国王排名》
“国王排名,锁定 2021 年度动画。”
10 月 15 日,动画《国王排名》刚一上线,类似的留言就大量出现在各大评论区。在《国王排名》更新第 6 集的第二天,周阳健在上海松江参加了一个 B 站举办的动画比赛颁奖典礼——他拿了金奖。
“希望未来有一天,可以做出更好的中国动画。”
这是许多获奖的高校毕业生,或独立动画人都在颁奖台上会说的话。所有人都知道,中国动画跟世界动画的差距。
回顾 2021,中国动画电影的票房不算亮眼,但互联网动画的数量在不断增加。
一方面,尽管国产动画电影近几年陆续出现惊喜之作,比如 2015 年的《西游记之大圣归来》和 2019 年的《哪咤之魔童降世》。但据雷报统计,截至 11 月 18 日,2021 年国内上映动画电影 60 部中,票房最高者为 2 月 12 日上映的《熊出没 · 狂野大陆》,其累计票房为 5.95 亿元;票房最低者为 8 月 14 日上映的《魔法奇程》,其累计票房仅为 3.8 万元。
另一方面,互联网视频平台爱奇艺、优酷、腾讯和 B 站都在今年相继举办了动画发布会,并对外公布 2021 至未来一两年的作品片单。据娱乐独角兽报道,优酷公布了2021 年计划上线的 35 部国漫作品、爱奇艺 59 部、腾讯 104 部、B 站 51 部。
当“国漫崛起”“国产动画复兴”的呼声越来越多,中国动画离世界动画还有多远?
中国的动画教育:学动画出来的人,都跑去做游戏了
中国动画史,最早可以追溯到 1926 年万氏兄弟在上海绘制出中国第一部无声黑白动画片《大闹画室》,比世界上第一只米老鼠的诞生还要早 2 年。
↑ 《大闹画室》
尽管在早期,国家对动画制作都投入了大量的人力物力,但直到 2000 年,国内才开始大面积普及动画教育。
在国家的扶持下,全国多所高校大量在千禧年开设动画专业,兴起了一股“动画热”。中国传媒大学动画专业与数字艺术学院教授高薇华回忆,中传刚刚成立动画本科专业时,每年大概招生不到 100 人,但报名的却有 3000 多甚至 4000 多人。
很快,从 2005 年到 2008 年,广电总局先后对上海美术电影制片厂等 20 家动漫相关企业进行国家动漫产业基地认定,并授予了包括中国传媒大学、北京电影学院、吉林艺术学院动画学院等 8 家动画教学研究基地。同时,还对电视动画、动画电影等给予一系列政策支持。
但问题也随之暴露出来。
在师资尚未储备、人才培养计划尚未制定时,动画专业的学习更像是囫囵吞枣。在知乎问题“现在动画专业大学生在国内行业就业情况如何”下,有一名曾是动画专业的学生 @周大侠 回答:“十年前动画专业是一个高潮期,各种大学都开设了这个专业,背景是国家大力扶植动漫产业。然而,虽然有所成就,但是发展得并不好。所以,动画专业的学生大多数都改行,做游戏美术,做平面广告,做UI,做插画等等,反正改行并不难。”
而在 20 年后的今天,动画专业的课程安排及教学,似乎仍然没有跟上时代,与世界优秀动画的发展有所脱节。
获得 B 站“小宇宙计划”2020年金奖的《记忆管理局》主创李书宇在我们的采访中表示,“希望大学动画专业的教育可以更加系统,能够和市场以及动画公司接轨”。根据他和身边人的经历,大学课本上教的基本上是几年前的东西,很少讲到实际操作的东西。这也是为什么,大学时期加入动画工作室的经历对他来说非常重要。
↑ 《记忆管理局》
与市场脱轨的教育,让许多动画学生在招聘面试时没有底气。动画相关工作的薪资也成为了动画毕业生转变成职业动画人的拦路石。
以动画师的招聘工资为例,不管是二维动画师还是三维动画师,工作经验在 0-2 年之间的待遇基本在 2k-6k,而如果能进入游戏公司,底薪通常在 8k-10k 起,甚至更高。
这也是为什么越来越多动画专业相关的学生流向了游戏行业。三文娱曾对各大高校动画相关专业的 2016-2018 年毕业生的就业方向进行小范围统计,发现除了出国留学的学生外,约有 48% 的动画专业的学生转向了游戏行业,约有 36% 的学生坚持了动画行业,还有一些学生转向教育、媒体行业。
2021 年“小宇宙计划”金奖作品《冲破黑暗Out of Darkness》的主创周阳健大学毕业后,也选择了先去游戏公司工作一年。当时,《冲破黑暗Out of Darkness》只完成了大约三分之一。但他每天都会尽早下班,然后回家继续做动画。