文/静海君
31天前,我尝试计算改版后暴君(头部进化)buff的额外伤害究竟是怎么来的,可是浪费了快一本草稿纸后,我最终还是失败了。
在这些天里,我一直在思考哪里出了问题,一有时间就拿出笔来算计一下,可是一直都没有进展。就在我一筹莫展之际,「研核」这位热心的小伙伴给我提供了一个全新的思路,看到他的思路后我才知道原来我一直想多了。
头部进化的暴君有什么额外效果首先,让我们先熟悉一下改版后暴君的实际效果。
⑴头部进化的暴君
头部进化的暴君会在获得者对目标造成伤害时额外造成一次伤害,这个伤害可以是普攻造成的,也可以是法术造成的,而这里的额外伤害,就是我之前反复测算都没有找出规律的地方。
⑵之前我的思考方式
在之前我的思维模式中,我认为任何技能都会有基础伤害 ad加成这两个核心要素,这就导致不管我怎么考虑变量,怎么考虑各种方式最终都无法获得准确的答案。
也正是因为如此,我陷入了长达一个月的思考期,直到热心小伙伴的出现。
暴君额外伤害的正确计算方式那么,正确的计算方式究竟是什么样的呢?
①额外伤害的计算方式
⑴英雄一级时的数据
典韦一级的时候,他的物攻为193,物理穿透属性为64;而他攻击的目标项羽,物抗则为126。
从上述数据我们可以先计算出被典韦攻击时,项羽的实际物理伤害减免=(126-64)÷(126-64 602)×%≈9.34%。