而实际实际上,一级的典韦对项羽造成的额外伤害为87点,由此我们可以直接作出一个简单一点的假设(小伙伴的提醒):
假设技能的ad加成为x,则我们可以得出等式:
193×x×(1-9.34%)=87,求出x≈49.72%,考虑到游戏中通常都是整数计算,所以我们直接将这个ad加成默认为50%。
由此,我们初步得出一个结论:头部进化的暴君在获得者一级的时候,计算公式=50%×物理攻击力。
⑵英雄二级时的数据
当典韦的等级成长为二级时,他的物攻变为205,物穿则依旧是64,由于项羽的物抗也没有变化,所以项羽的实际物理伤害减免依旧是9.34%。
另外经过实际测试,二级典韦对于项羽的额外提升为了99,所以我们假设头部进化的暴君额外伤害技能的等级加成为y,则我们得出等式:
(50% y)×205×(1-9.34%)=99,求出y≈0.037≈0.04。
由此,我们确定了额外技能的另外一个变量为4%,则我们得出最终公式,头部进化的暴君额外技能的整体计算公式=(50% 4%×英雄等级)×物理攻击力。
⑶验算
这个公式究竟正确与否呢?让我们来进行一个验算。
当典韦的等级为4级时,他的物攻为231,物穿为64;而他的目标马超的实际物抗为96,我们将这些数据代入公式,则有了下述等式:
额外伤害=(50% 4%×3)×231×(1-5%)≈136.06。