文│丹青解说 原创
破晓至,万物生,我似乎看见了:繁华的长安,唯美的峡谷,喧嚣的玩家。
新赛季开赛以来,峡谷迎来破晓的曙光,一切生物欣欣向荣的同时,而始终保持中立的远古龙族,也开始躁动不安起来。
《破晓》是一个快节奏的版本,对局的节奏感非常明显,一局游戏的用时明显低于以往赛季,即使拖到了大后期,还有像月神、怒魂、天穹这样的终极神装来终结比赛。
节奏变快的重要原因,不止是对抗路增加的传送法阵,还和龙族有些密不可分的关联。因为在当前版本中,龙族是可以进化的,这就意味着龙的收益被放大成一个点,而这个点还会被玩家继续扩大成各种优势,甚至形成“滚雪球”。
当然了,争夺龙的控制权,一直都很激烈,这非常考验召唤师玩家打野控龙水平。这其中主宰的意义仍然是助力团队推进,而暴君仍然定位于团战增益。
因为在当前版本中,要想赢,必须要牢牢的控制龙族,让所有增益的属性都为己方所用!
第一部分:主宰、暴君、风暴龙王的进化机制
主宰和暴君会随机选择躯干、头部、手臂开始进化,刚进入游戏一分钟时,系统会有黄色字体进行提示,明确告诉玩家进化的具体部位。
1分56秒第一次刷新主宰 暴君,但要到2分整才能被攻击,按照之前预告的内容进化某一部位,被击*后刷新的间隔时间为4分钟。10分钟后主宰将进化成为暗影主宰,暴君进化成暗影暴君,同时进化部分的效果获得强化。
进化部位的展示如下图: