比如老夫子吧,一般都是选择带闪现,大闪开团。
但是也有一些比较另类的,喜欢强化自身的生存能力来当一个抗伤型的前排来打,那带弱化效果就不错了。
而老夫子肉就肉在二技能,没有二技能也就是个凡人。当对方控制太多的时候,就有可能放不出来二技能,这时候带净化效果就不错了。
至于带斩*,老夫子能捆住人,还要斩*干什么?缺那一两下普攻吗?
四、适合带斩*的英雄其实这一类英雄是非常少的,而且也不是别无选择。
以前哪吒标配是斩*,现在弱化和干扰调整了之后,哪吒的标配变成了弱化。
现在比较多的,适合带斩*的一个是杨戬。
杨戬带斩*,主要追求的就是利用自身前期的强悍战斗力,在二级或者四级造成单*,通过击*来占据优势。但是如果对方知道厉害,足够苟的话,其实也没什么单*的机会。这样的话,带惩击或者闪现就是更好的选择了。
还有一个好处,就是一技能二段配合召唤师技能斩*,两段斩*效果同时触发,会造成一个超高的斩*线,直接秒*对手。
另一个是司马。
司马前期伤害虽然不低,但是正好缺一点点伤害可以一套秒*对方。携带斩*也可以更容易的造成击*。
但实际上,带狂暴的效果更好一些。就像上面比较狂暴和斩*时说的一样,伤害差不多,但是狂暴还有两个附加属性。而且CD还短,前期缺乏续航的时候,甚至都可以当续航技能来用。
我上面单独的比较了一下狂暴和斩*其实也是这个意思,大部分情况下,斩*能做的,狂暴都可以,而且做得更好。
不过就我个人来说,我更喜欢带闪现。
其他还有一些,比如辅助兰陵王,边路李白之类,比较不太常规的玩法,这里就不多做介绍了。
结语所以总的来说,斩*这个召唤师技能,往往不是最好的选择。而选择带这个技能的召唤师,对于游戏的理解程度也就可想而知了。
斩*最爽的时候,恐怕也就是斩*了一个残血开大的张飞了吧。
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