打游戏的时候,总会提到一个非常影响游戏体验的因素:游戏帧数!我们都知道,更高的帧数可以带来更流畅的游戏体验,那么帧数是否越高越好呢?人眼的刷新率极限又是多少?玩游戏时,多少帧数才算流畅呢?
带着这些问题,我们来展开一些讨论。
首先,我们得简单了解,游戏的帧数,显示器的刷新率以及人眼的刷新率三个基本的概念。
游戏的帧数,就是玩家在游戏时,游戏内画面每秒钟刷新的次数。其实,我们所看到的游戏动态画面,是由显卡渲染出来的一张张静态的图片快速连续刷新串联起来的,就如同你打开一本书,单独看某一页页码的时候它是静态的数字,但是当你快速连续翻页的时候,你看到的就是一个数字动态变换的动画。
所以,游戏帧数是决定游戏流畅度最根本的因素,理论上,游戏帧数越高,游戏画面越流畅,但并不代表你眼睛看到的画面越流畅,因为你看的是显示器,显示器刷新率也是重要因素。
显示器刷新率,其实就是显示器每秒刷新画面的次数,那这跟游戏帧数有什么区别呢?简单举个例子,把显卡比喻成包饺子的人,把显示器比喻成煮饺子的人,包饺子的人每秒钟可以包30个饺子,但是煮饺子的人一秒钟只能煮10个,所以,你一秒钟也就只能吃到10个饺子。