解析:CD鞋为了让冷缩更快地打到满CD状态,在做出了极寒风暴之后卖了买抵抗之靴;
噬神之书全面适合貂蝉,增加生存能力和续航;
貂蝉是持续使用技能的,所以痛苦面具在前中期无疑是貂蝉的核心输出装备,在做出后伤害会有阶梯型地提升;
如果对面的物理伤害不算很高,可以之做一个守望者之铠然后马上做魔抗,因为物理型伤害较容易规避,但是法师的技能较难躲避,对面要是脆但是伤害高,可以在做了吸血书之后就直接做极寒风暴;
不死鸟很适合貂蝉这种有持续性输出的英雄,可以回复很多血且生命越低回复就越多,对面法师是嬴政、干将和小乔的时候推荐出魔女斗篷;
最后一件装备可以多变,虚无法杖是后期拿来针对出了魔女斗篷的坦克的利器,有百分比的法术穿透,还可以提高生命值,也可以出博学者之怒,提高被动的伤害。小编看来,如果对面站位够好,不一堆人站在一起,那么被动的aoe伤害效果就并不是很好,这时建议出虚无法杖。对面的伤害太高也可以出辉月躲避伤害。
【小tips】
1.玩貂蝉,千万不要上头!很多貂蝉玩家都想要疯狂地秀,所以有时候就去少打多,甚至是在劣势的情况下,这种行为是很不理智的,要记住有队友的貂蝉才更强,队友帮你抗伤害提供控制的情况下,貂蝉输出才是最舒服的。可以很明确的说,敌人怕的不只是貂蝉,还有可以保护你的队友!
2.撤退时二技能不要笔直地往后用,这样会二技能会空掉,应该斜着使用,这样既可以拉开一点距离,又不会空二。
3.貂蝉的二技能在使用得当的情况下是可以躲避指向性技能和防御塔的攻击的,当技能很靠近貂蝉的时候向左右使用二技能躲避,比如孙悟空的棍子,诸葛亮的大招等,可以多在训练营里面练习。
4.貂蝉不是开团神器,建议后手入场。貂蝉有坦度,但是和坦克比起来还是差的太远了,所以控制技能和伤害尽量让你的队友来吃,你的任务是打伤害!出肉装不是用来抗的,是为了提高容错率,防止被对面秒。
【英雄克制】
貂蝉是一位有持续伤害、灵活的法刺中单,擅长打笨重的坦克,有控制有伤害的战士可以限制貂蝉,在面对射手的时候会十分难受,因为她是扛不住射手的伤害的,所以打团先秒输出!
这里列一个针对貂蝉的等级梯度。
T0级:张良,东皇太一(我控住了,你能秀算我输)

分析:这两个英雄的大招都有绝对支配的效果,是不能用净化解除的,加上貂蝉要在前线作战,很容易就被他们抓住机会控住,被按住的貂蝉除了被打什么也做不了。特别是前期貂蝉还比较弱的时候,容易被越塔强*,
应对措施:没什么特别的办法,只有稳住了!前期切勿激进,守塔觉得守不住就提前叫队友帮忙。队友选一些有突进控制的肉,让己方坦克去吃控制技能。
T1级:孙悟空,花木兰,小乔,孙膑(你虽然很强,但是遇到我会很难受)

解析:貂蝉没有探草技能,被蹲时会被消耗很多血量。孙悟空的一技能可以让你的二技能断掉,伤害高到让你怀疑人生,花木兰打出了一套轻剑沉默秒换重剑,小乔的大招跟踪到你,孙膑的二技能可以抵消你的输出并引导队友后撤,在你的花阵中放个大招,都会让你很难受。
应对措施:我不自己探草丛,让辅助来探。合理使用好二技能,貂蝉团战中为了打伤害和减速是肯定会使用二技能的,对面在你使用了二技能之后立刻打你,如果他蹲这个时间节点你可以用净化稍微反制一下,但是效果并不是很好,因为你还是要受到伤害。使用二技能的时候和他们拉开一定距离,让你有更多的反应时间,还有就是让队友保护你。
T2级:白起,项羽,亚瑟(抱歉,我只是想控住你)

解析:这类英雄有瞬间控制的能力,没有技能前摇,说控就控,不给你反应时间,虽说他们单个人没有太大的用处,但是配合上队友就很容易将你击*,特别是在你没有净化的时候。
应对措施:尽量有净化再打团,后期鞋子换成抵抗鞋减少被控时间。
T3级:嬴政,干将莫邪,射手们(我没控,但是手长伤害高就是了不起)
