不过虽然“折磨”词缀有很多问题,可游戏日报君对于这一词缀还是比较看好的。
因为“折磨”不仅是暴雪设计师的一次很好的尝试,更关键的是从测试服数据看,这些词缀的加入已经影响很大了,比如“火山羽毛”的这个词缀在测试服测试的时候就能达到10%的输出占比。而这些词缀大部分都是对玩家利好的,那么下赛季大秘境难度也许能下降不少。
小伙伴们对于“折磨”这个词缀怎么看呢?你们期待这个新词缀吗?
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