《三国志曹操传》在当年可是一款现象级游戏,至少对于我们来说是这样的,但是这款游戏在岛国并不受欢迎,因此也成了英杰传系列的最后一款作品,假如这款游戏在岛国大卖的话,可能光荣还会继续出续作。
光荣不出续作没关系,我们还有无数大神网友,制作出的各种改版也满足了很多玩家,但最让我们难忘的,还属最初的原版。
最初玩这个游戏时,被游戏所吸引,觉得游戏各方面都相当完美,那时网络还不是那么发达,自然没什么人吐槽,或许有,但看不到。随着时间推移,网络也兴起,玩家懂的越来越多,那么就会出现一些不和谐的声音,各种批判游戏中的种种不合理,下面根据曾经写文章水友的留言来看看,《三国志曹操传》现在有哪些被吐槽的地方。
第一就是游戏难度,对于骨灰级玩家和喜欢各种改版的玩家来说,原版的难度太低,随便玩玩就能通关,很没有意思。但对于普通玩家来说,重温游戏更多的是怀念曾经的时光。
最主要的是,初次玩的时候,真的会觉得难度低吗?应该不会,反而觉得难度适中,甚至说某些关卡难度还比较大,比如董卓追击战,又比如救典韦,不好好研究一下的话还真不一定能过去,当游戏玩过很多遍以后,自然对游戏熟悉无比,所以才会觉得难度低,这不应该成为槽点。假如游戏难度像现在的一些改版那么变态的话,这款游戏还能成为经典游戏吗?估计早就劝退大多数玩家了吧。